解说xx在解说台上看着第一场比赛的精彩回放说道,“其实RNG输掉两波团战之后节奏基本就掌握在EdG的手里了。”
“第一次就是第二条小龙的时候,算是EdG初步掌握节奏,然后通过这种节奏不断地扩大优势,然后是在第二条先锋的彻底掌握优势。”
“十几分钟接近团灭的战斗对于一场比赛来说实在是太致命了。”
“微笑怎么看呢?”
解说xx幸好也是注意到了微笑整场比赛好像都没有说话,把话题抛给了正在发呆的微笑。
只不过对于微笑来说,最直观的还是对于下路的判断。
思考了一秒,微笑就直接开口道:“RNG上一把打算的是四保一厄斐琉斯,但是一个软辅都没有。”
“要知道四保一体系中,软辅是保证ad输出上限的因素,锤石虽然在保护ad上比一些软辅都要强上不少,但是在面对泰坦锁头的情况下,完全是一点办法都没有。而且锤石也不能给厄斐琉斯带来一个输出上的提升。”
“但是软辅被版本抛弃,连带着四保一这个体系也受到了影响,RNG的教练组应该重视这个问题,不能一味的寻求四保一,适当的将节奏放给上中野。”
看到了微笑也停止了分析,xx也迅速接上话。
“那接下来希望RNG的队员们好好调整状态,好迎接接下来的比赛。”
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在休息室和教练组简单的争吵了一下之后,EdG在第二把就果断的转变了战术。
EdG这边在面对RNG的时候明显是不适用上中野的战术的。
因为小虎实在是太油了,这样的人面对明白这样锋芒毕露的路子虽然能让他占到便宜,但是差距是拉不开的,而且还浪费了很多的打野资源。
不如就让明白自己打,,让明白自己在上路战斗,对线能够压制,被抓说不定还能反杀。
中下必须要一个能够后期兜底的英雄。
而且明白说到底,不怕被抓。
虽然一个已经是夏季赛末尾了,明白的对线强度都被大家熟悉了不少,但是真要想在对线期在明白手上拿到优势,确实还是有点异想天开。
就像是18年的theShy还有些许的青涩,那么19年的theShy那才是真的在联赛内无敌的存在。
所有人都只能避其锋芒。
不说明白一来就没有那种青涩的感觉,对线的强度,按照其他职业选手来说甚至是远超当时对线期的theShy。
基本上把把上路十四分钟前拆掉一塔。
要知道EdG以前的战术核心可不是在上路。
只是在后来看到明白的战术价值之后在资源上有所倾斜,但是相比较于下路,上路更倾向于是放养的状态。
就是这样的模式,让EdG在常规赛,取得全胜的战绩。
反而是今天彻底转变战术,让下路取用功能型的ad,居然差点将比赛时间拖到了三十分钟。
这在常规赛可不怎么容易出现。
在简单的复盘了一下之后,EdG众人再次登场了。
选手通道上必不可少的和RNG的队员们碰了面。
RNG还是保持了一个全华班的阵容,这还是一个比较难得的,这些年在RNG退役的选手可不少,但是还是让RNG保持住了一个全华班的阵容,而且还能保持强度,春季赛第二,夏季赛的成绩也还不错,这是非常难得的。
看到小虎之后,明白就摸了上去。
“虎哥,怎么样,要个小的来点教学局吗?”
“比赛期间,拒绝刺探情报o_o!”
显然小虎的兴趣不是特别高。
明白又掉头看向小明。
经常来EdG训练室蹭零食的小明,自然是比wEI还有果子哥gala熟悉一点的。
“小明,给哥哥说说,我们的小虎怎么有点不高兴的样子啊。”
娇小的小明被明白一把揽进怀里,一脸的羞涩。
然后含情脉脉的说了一句,“你猜~”
然后挣脱了明白的手,“依偎”在小虎的身边。
“啧啧啧,真是人心不古啊,我就是想关心一下我的偶像们嘛。”
赵礼杰田野和李汭灿憋着笑,只有Viper一脸的茫然。
我是谁,他们在干嘛,我应该做什么......
明白这家伙,是懂虾仁猪心的!
通道很短,几句话的时间几人就到了台上。
迅速回到自己的位置上做好。
等到导播发号施令之后,季后赛四进二的bo5第二场比赛就要开始了。
RNG第二轮选择方位,主动选择了蓝色方。
EdG红色方。
bp开始。
EdG这边首先是选择ban掉了剑姬。
还是老样子,剑姬这个英雄在明白手里有点超模。
EdG这次选择ban掉了卡牌。
然后第二手是ban掉了人马。
不出所料,RNG这边还是会选择ban掉霞。
果不其然,还是ban掉了霞。
然后ban掉了泰坦。
哦豁,看来上一把的泰坦给gala造成了不少的心里阴影了。
EdG最后一手ban掉了卡莎。
EdG的三手ban位,分别针对的中下野,主打的就是一手雨露均沾。
当然,RNG这边自然也是雨露均沾。
但是两支队伍的最终导致的决策自然是不是EdG他们这样觉得ban谁都可以的那种。
RNG是只能这样,EdG是无所谓哪样。
锤石还是没ban,既然这样,RNG这边还是选择了第一手拿锤石。
作为联盟设计出来最全面的辅助,锤石的bp率一直是占据榜首的。
卡莎和霞被ban了,然后RNG这边的第一手选择了一个锤石,那么后续应该是会拿金克斯了。
EdG这边不慌不忙的掏出一手鳄鱼。
明白的刺客鳄鱼,现在依旧能打。
而且对比上路比较火热的上单,诸如剪刀妹,腕豪,或者是梦魇这种,鳄鱼可以说都是比较好打的。
而且最最重要的一点就是,鳄鱼,在EdG,是可以摇摆的!
第二手,EdG这边是选择了一手皎月。
也是在当前版本突然出现在赛场的一个比较强势的ap打野,在刷野的速度,抓人的效率,还有打团的强度,都是比较可圈可点的。
上一把杰杰就想玩了。
这一把配合鳄鱼,不管是配合拿条路的鳄鱼,这手皎月拿出来都是比较强势的。
RNG倒是在盲僧和破败王之间犹豫了一下。
毕竟wEI也是盲僧玩的非常不错的玩家,而且很容易打出名场面。
也是一个一脚定乾坤的英雄。
破败王作为当前版本数一数二的打野,自然是不需要过多的赘述。
最终,RNG这边还是选择了版本比较强势的佛耶戈。
第三手迅速锁下一个金克斯。
当前版本的后期大核,金克斯和厄斐琉斯,当之无愧第一第二。
所以当EdG这边的第一轮的最后一手选人时,EdG这边选择了一个女警。
作为全联盟攻击距离最远的ad,女警的在后期的伤害也是不弱的。
特别是爆头加暴击时的伤害,一枪下去就是前排也要遭几百点血。
第一轮ban人结束。
轮到红色方第二轮先ban先选。
第一轮的bp,EdG这边就锁下一个圈套,没有ban卢锡安的,结果RNG这边居然不上钩。
既然都不上钩了,那么第二轮也就别选了。
卢锡安,小炮全都给你ban了。
没错,针对的就是你小虎。
小虎的痛苦面具戴上,其实他是很想玩这些的,但是教练组此时的重心还是放在了下路。
美其名曰,常规赛已经打了一赛季的四保一保上了,还是要让gala有点游戏体验的吧。
当时gala就坐在小虎旁边,那种想笑又只能憋着的感觉。
小虎好难受。
然后是RNG这边两手ban位。
EdG这边只剩下辅助和“中单”或者“上单”没选了。
遇事不决,那就ban辅助吧。
一手芮尔一手女坦。
强势硬辅基本都被ban完了。
但是EdG这边还有个后手,那就是卡尔玛女警的速推体系。
在田野在rank里不小心遇到的,然后被恶心惨了,发现卡尔玛加EZ的速推体系似乎没有当时遇到的女警卡尔玛速推体系好、
然后在训练赛上尝试过几次,发现效果好像确实不错,而且对于硬辅来说,卡尔玛的反手能力,还比一些硬辅要稍微强一些,最重要的是还能进行一个全队的增益,前期的伤害消耗能力还不低。
一手卡尔玛出来,倒是有点出乎RNG的意料了,但是RNG这边已经确定好了体系,而且作为蓝色方第二轮后手的两个选择,RNG这边也没有办法拿到counter位。
最后还是选择了一个塞恩加一个发条。
第二场的塞恩,counter位肯定是吃的死死的。
虽然塞恩真的不好打鳄鱼,但是在后期坦度起来之后,是比鳄鱼硬许多的。
到现在为止,RNG还以为EdG的鳄鱼是走一个上单位。
后手的发条出来,scout的脸都要笑歪了。
鳄鱼打发条简直不要太好打。
特别是scout还和大b老师取过经的。
两点,一是血量换蓝量,鳄鱼的赖线能力显然是不低,发条虽然仗着手长能够能够消耗鳄鱼。
但是当鳄鱼天赋双复苏外加一个多兰盾,阁下该如何应对?
第二点,等打野。
发条也就只有一个加速减速的手段,没有位移的他只要深入一点,那么打野来必出事。
而且配合的还是皎月鳄鱼这种。
终于是轮到揭晓EdG最后一个位置的时刻了。
手拿蓝色大剪子的英雄出现,小虎的脸都要绿了。
你如果说是青钢影,在神分出来之前塞恩肯能还会占到一点便宜。
但是格温......那压塞恩可是从头压到尾的。
小虎痛苦面具plus。
最终阵容确定,RNG蓝色方VSEdG红色方。
上单塞恩VS格温
打野佛耶戈VS皎月
中单发条VS鳄鱼
下路金克斯VS女警
辅助锤石VS卡尔玛。
调整位置,开始进入峡谷。
这一把,EdG这边因为重心在下路,所以杰杰这边选择单开红,然后往下刷。
RNG这边则是正常开局。
下路双人组帮忙打两下然后再回线上。
EdG这边因为没有帮忙开野,所以提前占领了下路前草。
不管是拉扯兵线还是打一套RNG的下路双人,都是非常爽的。
特别是卡尔玛前期Rq的伤害真的非常高。
有必要的话,说不定还能直接打出RNG下路的双招。
而明白这边也是直接占据了前草。
虽然他知道这里是有塞恩的眼位的,但是还是牢牢地占据了这个草丛。
也是为了卡兵线,然后不让塞恩吃经验吃兵线。
控线远远比推线压制要难受。
解说xx:“EdG这边打野是上半区开野的,所以下路双人组此时已经占据了下路前草的视野,RNG这边是不知道的,两边等到兵线碰面之后,RNG的下路双人组才回到线上。”
“但是卡尔玛加女警的双q伤害有点高,金克斯直接少了三分之一的血量,卡尔玛直接交出了点燃,在锤石出q未果之后,RNG这边选择暂时往后撤一点,但是兵线已经交汇了。”
“等到RNG这边重新上去之后,少吃了两个近战兵的经验,那么接下来的日子,RNG的下路应该是不好过了。”
“EdG这波埋伏效果非常好啊,虽然没有打出双招,但是一级就少两个兵的经验,那么在后边的二级三级六级的时间点,RNG这边都是处于一个被动的位置的,接下来就要看看RNG这边要怎么处理了。”
一上线,EdG这边的下路就打出了优势。
而上路同样是被卡住兵线,让塞恩付出了三分之一的血量才堪堪吃到三个近战兵的经验。
RNG的粉丝已经看不到希望了,只能寄希望于RNG最后别输得太惨...
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