“好了好了,接下来还有两场要打呢!跟着我做深呼~吸~”
tabe在休息室里尽力的开导自己,但是没想到回到休息室的队员似乎有种触底反弹的感觉。
怎么说呢?
就是一种压抑了很久的感觉,因为今年对阵EdG,不管是bo3还是bo5,他们都没有赢过,就好像已经打上了烙印一样。
压抑了这么久,好像是因为粉丝的坚定的支持,唤醒了RNG队员们心里深埋已久的猛兽!
看他们现在的眼神,应该是不需要再过多的心理上的疏导。
随后tabe开始下一场比赛的bp和阵容决策。
对于上一把的EdG的三射手的阵容,tabe是真没想到要怎么破,但是最关键的一点他好像已经知道了,那就是在打野端的小炮,如果没有小炮节奏上的发动比较快且有力,EdG不会这么轻易的就拿下胜利了。
下一场的时候直接ban掉EdG的小炮,那么就算换一个打野作为发动点的话,也不是那么容易得。
tabe拍拍手,示意队员们都注意自己。
“下一场我们这样玩,第一手先ban对面的小炮,因为我发现小炮才是上一场比赛的核心,刷野相较于一般的打野来说,甚至于还要快一些,只要将小炮一ban,我们先这么.....然后再这样......”
“最后,时间有限,我也说不了太多,放心大胆的冲吧小伙子们!”
RNG在先失一局的情况下,反而显得众志成城。
反观EdG这边那就轻松多了,本身就手握赛点的他们现在为什么要慌?而且小炮体系也只是他们临时想出来的,得益于小炮E技能被动对野怪的伤害增加,小炮的优势也就只有那些。
是EdG临时决定去玩这个阵容的。
随后两位教练就开始对EdG的队员们铺开了自己的战术面板。
“下一场的话,如果RNG没有的教练真的有那么一点点的有用的话,肯定是会ban小炮的,然后会出一个比较稳定,且能拖后期的阵容,所以我们这边是非常需要前期的节奏点的,所以这一把的话我们先这样....然后再....”
“都听清楚了吗?”
朱开此时已经站起身了,把手伸出来放在虚空之中。
见状,其余人也将手放了上去。
“EdG!加油!!!”
几个人的呐喊,此时也显得有些慷慨激昂。
如果RNG真的按照EdG两位教练说的样ban英雄的话,那么下一场的对局似乎就能好玩一点了。
双方选手重新登台。
两边选手的眼神中颇有一点争锋相对的感觉了。
而台下的观众此时也是有些压力了。
毕竟上一把是EdG碾压性的获得胜利,所以该怂的时候应该怂。
双方选手就位,bo3第二把的bp开始。
EdG蓝色方VSRNG红色方
EdG这边第一手选择ban掉了卡莎。
明牌~就ban你玩的好的英雄。
轮到RNG,没有犹豫的ban掉了小炮,还有VN。
小炮对于EdG上一把来说的重要性就不过多阐述了,banVN估计也是因为这个英雄在三路都能玩让RNG比较困惑吧。
bp权重新回到EdG手中。
此时就要好好思考一下RNG这边要怎么玩了。
果子哥的卡牌自然是不会忘记。
RNG最强的中路节奏点,然后是洛。
这把EdG是在蓝色方,霞洛当然也得拆。
EdG第一轮ban人结束,权利回到RNG手中。
思来想去,RNG是ban掉了一个剑姬。
看来也是心有所属了。
一选,EdG拿下了常规的人马。
这把的ban选节奏很快,几乎是一下来就锁定了。
RNG这边也是快速的锁下了锤石加厄斐琉斯。
小明的锤石玩的也是非常利索的,而gala的厄斐琉斯也是有熟练度的。
作为标准的后期大核,厄斐琉斯的上限是比金克斯都要高上不少。
除了腿短没有什么好说的。
那么轮到EdG这边的二三手。
锁下了霞和妖姬。
厄斐琉斯都出来了,那么RNG肯定是作为一个保障厄斐琉斯安全的为基准的后期四保一阵容。
妖姬拿下自然是为了针对厄斐琉斯给选的。
轮到RNG第一轮选人的最后一个选择。
是再次给到了小wei一个蜘蛛的选择。
看来RNG不仅想要后期能打,前期也要能打。
选下蜘蛛之后,再次轮到RNG行动。
第二轮第一个ban位是给到了一个青钢影。
EdG这边倒是迟疑了一下,ban掉了一个杰斯。
然后又ban掉了一个沙皇。
上下一人一个,没有厚此薄彼。
而本厂比赛的最后一个ban位,RNG给到了格温。
好家伙,三个打肉最快的上单,五姐妹中的三个,再来一个能凑一桌麻将了。
EdG这边中路已经选了,RNG第二轮的选人也就没有什么好纠结的,直接一手冰女来了一波顶级counter。
能打线,能抓人,能开团,还能保护后排不被切,伤害还不低,功能性直接拉满!
但是说实话,冰女对妖姬其实并不是想象中的那么counter。
只要不想着w踩到人,妖姬是非常好打冰女的。
但是都是从棒子国流传过来的counter关系。
LpL这边都信的不行。
RNG没有ban辅助,那么辅助的选择其实蛮多的,比如说RNG上把的霞加女坦,但是现在还有一个锁头的泰坦RNG居然没有ban,那么泰坦就直接锁下了。
然后明白想了一下,这把小虎应该是玩一个蓝领上单,想要击杀的话,那三个标准性的英雄已经被ban掉了,现在想想还有什么能够打肉呢......有了!
“我的大刀早已饥渴......”(bushi)
“只有我才能带领我们走向胜利!”
诺克萨斯之手!德莱厄斯!
国王用世袭的权柄让你跪下,诺克萨斯让你站起来!
别称,小学生之手!
解说xx:“哇,EdG的选人还是那么有个性啊,怎么总感觉小白是看到谁了就选谁了。”
解说xxx:“确实,小白在春季赛的16场常规赛上用了19个不同的上单英雄,而夏季赛进行到这,小白也拿出了16个不同的英雄出现在上路。”
“看来小白的英雄池得更名英雄太平洋了。”
解说xx:“还有一点别忘了,小白在上单随便玩什么英雄都能打出对位优势,甚至是杀穿对面的上单。”
“但是诺克萨斯之手还是第一次出现,距离上一次比赛的出现已经好久好久了吧?”
“在职业赛场上最火热的还是S5那一届,重装战士版本,主要还是因为这个英雄太笨重了,在团战的切入上有点困难,容易被拉扯。”
明白抿着嘴,一个一个点着自己的天赋。
至于小虎,现在又开始头大了。
他都根本没有见过小白的诺手是什么样的。
“诶,你们有小白的诺手的消息吗?平时看他rank好像都不会选这个英雄诶?”
tabe翻了个白眼,“人家都是早上上班,哪像你们,睡到下午去了。”
“哪有,他晚上有时也要rank的。”
嗯,只解释了这一点。
“教练啊,我要怎么玩?”
“你绝的什么好打就玩什么——坦克为主。”
小虎痛苦面具.JpG
而网友之间的对话更来劲了。
【小白会玩这个吗?我没看他直播的时候玩过呢?】
【锤子锤,他有天上午的直播选出过这个英雄,把对面韩服第三给锤烂了,0-11之后三天没玩过这个号。】
【我才不会说那个人是Khan。】
【小白诺手这么强?】
【但是再强应该也就是rank里边强啊,这职业比赛你打团你都摸不到人吧?】
【楼上的有偏见】
【劈瘾犯了劈瘾犯了劈瘾犯了,重要的事情说三遍!】
小虎这边已经别无选择了,所以只能选择一个同为诺克萨斯阵容,且斧头更大的角色。
塞恩!
平心而论,塞恩是一个不怎么好打诺手的选择,但是这把需要他站出来顶住压力,给队友一些发育的空间。
塞恩,则刚好这样一个吃草挤奶的角色。
阵容锁定,开始换人调整。
EdG蓝色方VSRNG红色方
上单诺手VS塞恩
打野人马VS蜘蛛
中单妖姬VS冰女
射手霞VS厄斐琉斯
辅助泰坦VS锤石
进入比赛画面。
上方并没有太多的调整,但是两边都选择了从上到下单开野,想来都是为了打中下野。
而明白这边则是对直走向上路的红色方的三角草丛。
一级诺手打塞恩简直不要太好打。
小虎看到来势汹汹的诺手,也放弃了占领三角草丛,而是转身回到了塔下。
目前为止,他的任务就是定住上路的压力,给队友足够多的发育时间,不能给明白太大的优势。
深谙这一点的小虎出门装甚至选择了水晶瓶作为出门装。
就是为了增加续航能了。
兵线到场,明白趁势前压。
因为不知道诺手学了什么技能,所以小虎这边也是赞比锋芒,没有选择硬碰硬。
这一把他的优势就是诺手是没有选择一个传送,而是一个更偏向于打线的疾跑闪现。
也是众多国服玩家使用的更多的一个召唤师技能组合。
如果能将这个优势辐射到队友身上,那么RNG的后期就能提速很多。
不过对线的时候还是要小心一点,避免一不小心就被单杀了。
而诺手本身也迎来了一个小幅度的加强,挺进的出现让诺手在对线期能够打出更多的击杀,大招的Ad加成也有一些增强。
tES基地内,一个两百斤的壮汉此时正神采奕奕的看着屏幕里边的直播,而他的直播间只有寥寥无几的几十人。
但是还是难以掩盖他眼中的喜悦。
他本身最开始就是一个诺克萨斯高分玩家,虽然现在成为tES的替补,但是更多的还是作为一个饮水机管理员出现。
他的愿望之一就是想把诺手带进职业赛场之中,所以在看到别人先他一步选出这个英雄的同时,有点高兴也有点失落。
高兴自然是因为选出诺手的是目前LpL的最强上单选出来的,而失落则是因为来到tES半年了,他甚至还没有打过一场正式的比赛。
虽然知道首发之间的争夺非常激烈,但是369愈发的稳定的状态给他带来的压力也是非常大的。
他就是晴天。
在上一世赢下比赛还要被网暴的一名选手,原因呢竟是因为长相不佳。
但是他从来不在乎这些,他只是会更努力的训练,更努力的复盘。
为了自己的首发,一直默默无闻的努力着。
诺手把塞恩压出了经验区,虽然着会导致他吃不了兵线,但是塞恩却是经验与经济一个都吃不到。
jiejie在有条不紊的刷着野。
蜘蛛的位置已经被scout留在F6位置的眼位给侦查到了。
但是估计RNG也在F6的位置留下了眼位,所以估摸着时间,自己的位置应该也是被知道了。
果不其然,在上帝视角上已经看到了小wEI和小明已经开始对着EdG的蓝区开始pin信号了。
上路的兵线最终还是往塞恩塔下推过去,不过好在,这个英雄补塔刀似乎没有石头人那么简单。
而且塞恩前期除了q技能的伤害之外,明白并不是很怵塞恩。
而且无情铁手能够打断塞恩q技能的蓄力,也算是一个小counter吧。
中路的妖姬和冰女此时也打不起来。
妖姬没有w的踩的话,伤害始终会差了那么一点点,而且频繁的使用w蓝量的消耗也会增加,所以中路的对局此时就有点稍显无聊了,和平安稳的不补刀发育。
最好看的还得是下路,你来一下,我来一下。
但是每次看起来都激烈无比,但是最终打下来却是一个人都没死,甚至一个召唤师技能都没有交。
所以破冰的环节,只能交给打野了。
这也是为什么打野的节奏感必须要强的原因了。
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