爱乐书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

对于开启排位赛的更新,对于普通的玩家们显然就没有想那么多。

喜欢随便玩玩的玩家们,依旧是我行我素的打着普通的匹配,以及在极地大乱斗里面瞎鸡儿干。

但对于喜欢竞技属性的玩家们,开启排位赛可以说是一个超级棒的消息了。

可以说排位赛模式完全是将原本游戏的继续分割开来了两个属性。

虽然说同样是《英雄联盟》,但随着玩家对游戏的理解,有一些玩家在度过了新鲜期之后就开始为了胜负而努力了。

就如同杨晨他们正在开发的《守望先锋》中DVA的一句台词:玩游戏就是要赢。

对于一部分的玩家们而言,游戏的过程其实并不重要,他们看中的是结果。

哪怕是在游戏里面跟队友喷的热火朝天,但为了赢的比赛的胜利,作为辅助的你即便上一秒刚刚跟ADC互相问候了一波双亲,但你还是会去牺牲自己救他,而你家的ADC在你救了他之后,一遍能喷着你傻逼菜逼又死了,一遍能够抓住你牺牲的机会,打出自己的全部输出带领团队走向胜利。

对于这些玩家而言,显然能够取得游戏比赛最终的胜利,然后看着自己的排位分数上涨,这就是最大的快乐了。

至于游戏里面被杀成了狗?

这并不重要。

而且更重要的一点,那就是对于大多数的玩家而言,他们能够进行装逼了。

尤其是一些自认为自己很强的《英雄联盟》玩家更是摩拳擦掌。

毕竟原本的匹配机制下,碍于良好的匹配恒定,大多数玩家面临的情况都是对手跟自己旗鼓相当。

除了真正顶尖的高手,否则很少有人能够把胜率打的很高。

而现在有了排位系统,则是更好了能够体现玩家的个人实力了。

同时对于普通对于竞技不那么热衷的玩家,依旧有匹配模式跟极地大乱斗模式提供给他们。

新的版本上线,再加上星云游戏对于《英雄联盟》的推广,网上的热度排行第一也重新回到了《英雄联盟》的头上。

包括玩家活跃用户数,还有游戏时长都是进行了不小的增长。

而另一面网龙与凤凰游戏的《龙凤英雄》则是有点情况不妙了。

越来越多的玩家开始在网上抱怨《龙凤英雄》的游戏机制。

‘感觉玩起来有点无聊了啊!匹配模式就是比谁家的人更会玩。’

‘烦死了,都是些什么队友?一个个的根本不拿BUFF,就知道团,刷新了BOSS也不来还搁那带线,这游戏带线有什么用?小兵又没钱给你。’

‘对线杀别人十几次,二十次都赢不了,吐了!’

‘感觉还行啊!刚刚玩,感觉游戏还可以啊。’

‘匹配机制还是感觉有点问题,自家老是碰到不会玩的人,建议赶快也推出排位模式。’

网上关于《龙凤英雄》的评价有一点两极分化的样子,不过看起来还是热火朝天,仅次于《英雄联盟》之下。

但在《龙凤英雄》的会议室里面,封保还有杳火等项目组的人,看着大数据的统计则是满心慌张。

怎么会这样!?这不完犊子了?

虽然每天还有大量玩家加入到《龙凤英雄》里面来,但随着游戏的上线,第一批次的玩家已经开始不断的流逝了。

留存率竟然只有30%左右,而仅剩下来的玩家中大部分的游戏时长也开始降低。

即便有新玩家不断的加入,但显然这纯粹是饮鸩止渴,因为这种免费制的玩家,后续想要营收必须要靠的是老玩家。

如果是买断制的游戏,即便短期内凉了,实际上还是有赚头的,毕竟每卖出一份都是收入。

但对于这种依靠长期运营收入的游戏,留不住老玩家绝对是致命的。

而且新玩家也会慢慢变成老玩家。

“有统计出老玩家流逝的主要原因么?”会议室里面,看着坐在那的齐达,主座位上的杳火问道。

“通过短信还有问卷的调查,大多数的玩家是因为游戏机制而退坑的,主要就是因为没有装备经济系统,导致想要获得胜利,就必须要拿下地图机制中的BUFF这些元素,但因为不存在滚雪球,大家基本上战斗力是平衡的,这导致团战少一个人,或者有一个不会玩的玩家,就会兵败如山倒。”齐达说道。

听见齐达的话,杳火跟旁边的封保这才意识到关键。

针对于《龙凤英雄》他们想着的是讨好轻度新手玩家,所以上手简单,没有滚雪球效应。

可新手玩家也是会成长的在明白了游戏的机制后,他们就发现这游戏基本上没有什么个人逆天的机会,就是考验哪边的团队更会玩。

坐在主座位上的杳火跟封保两个人面如死灰,并不是对于游戏一点都不懂,相反能够被凤凰游戏跟网龙拍出来负责接手这个项目,两个人还是有不少本事的。

之前只是只缘身在此山中,现在结合如今的游戏状况,他们很快就得出了一个结论。

死循环!

仿佛陷入了死循环。

在他们面前的只有两条路能够走,第一条那就是向现实妥协,参考《英雄联盟》重新加入类似滚雪球的机制,让玩家拥有个人英雄主义的表现。

另一方面就是去轻度化,走专业的电竞化,这样或许还能够拯救。

“专业电竞化吧,毕竟每个玩家都会变成老手的,推出排位模式跟《英雄联盟》一样将轻度游戏玩家跟老手玩家分开。”

听着两人的提议,座位末端的齐达看着面前的数据报告,心里面暗暗摇了摇头。

这样真能拯救这款游戏?

感觉完全没用啊,因为玩家在乎的根本不是电竞化啊!

经过这段时间的游戏开发,还有对玩家的数据统计跟反馈统计,齐达心里面已经有一个大概的概念了。

不管高端局,还是普通局,跟职业玩家不同,普通的路人玩家们又不是打比赛。

除了胜负外,他们也更关注游戏中的自我存在感。

比如哪怕输了,玩家们也能够说这把我牛逼不?杀了20个!可惜还是没能CARRY。

然后坑了的队友,表示我的,我的,送的太多了。

又比如赢了,玩家可以拍着胸脯说,这把我牛逼不?死了20次!每波都靠我肉身开的团,吸收了成吨的伤害。

但这些存在感在《龙凤英雄》里面是没有的,尤其是购买装备带来的养成感跟期待感,比如虽然是劣势被压着打。

可你刷出了一个关键性的装备,你会突然充满了信心,并且有一种期待也许接下来能够打赢团战。

而在《龙凤英雄》里面,毫无疑问这种期待感完全没有。

团战输了,哦,那就输了,反正对面拿不了资源;团战赢了,哦,那就赢了,反正还拿不到资源。

而拿到了资源就等于少了一半的胜率,属于那种队友有一个特别会玩的,但是没有太大的用处,但有一个特别坑的,那就完犊子了。

爱乐书屋推荐阅读:末世:多子多福,打造了个女儿国快穿毒舌来袭:女配升职记海贼:混在草帽团的神快穿反派是个病娇娇人在海贼:开局获得泰坦之力!中微子之谜:人类的探索之旅末世:我无敌神枪,系统怀孕了?北宋:靖康之变后逆袭为帝一个叫苏鲁的丧尸决定去死末日:克制进化S沉默三千年未来游戏创始人我在惊悚世界当幕后玩家我同桌叫灭霸快穿宿主超有钱漫威里的神豪超能科技帝国木叶之均衡忍者系统星河战队:崛起系统恋人位面之穿梭系统重生我为莲我的老板是系统带着吃鸡系统闯异界沙之界末世进化:我有系统,耐力提升惊醒之后无限恶骨道时空之巅快穿:这个宿主总是画风清奇末世之重返饥荒美漫从提问钢铁侠开始再世嫡妃迷醉香江神奇宝贝之小小的冒险首富从黑科技开始暗月世纪寂灭龙主快穿之炮灰的正确操作劫天运(鬼姐姐)快穿之大佬她是个吃货身穿后带着兽兽们卷起来啦真千金霸气归来,五个哥哥磕头认错生化末日求生记为什么它永无止境全球灾变,末日封神全民求生:开局百倍修炼速度我的命运改变器怪谈游戏设计师全球灾变:我成了世界树
爱乐书屋搜藏榜:快穿之大佬她又杀疯了论未来世界的正确打开方式大明土豪开局穿越末世,我赢麻了穿成松鼠后我火爆星际我有一座幻境治疗诊所末世杀圣快穿小撩精:宿主今天也不乖沉默三千年花千骨之鬼灭:前进的方向灾厄岛:无尽试炼快穿之逆袭人生不容易外人勿近穿越安陵容奋斗成太后闲人的位面游戏穿越之魔女横行全球返祖:开局选择西楚霸王快穿毒舌来袭:女配升职记嘘这个世界的秘密被我发现了哟星际重生:帝少第一宠我有三千鬼将请叫我超人吧武道圣尊纽约超级神医奈叶同人之黑暗中的救赎重生星际:上将夫人乖又野我本肥宅,奈何丧尸围城末日丧尸之我还是主角?从拜师四目道长开始我在末世搞生产墟空之上有龙女未来游戏创始人铁血王座械灵使徒我在惊悚世界当幕后玩家从清末开始的诸天说好的末世呢纳米边界:地球危机档案末世囤货:二哈带我和闺蜜奔小康塔防世界快穿通缉令:黑化系统别惹火末世吸血鬼的崛起之路超神炼化系统我脑子里有个球快穿之宿主在虐文里当大佬奇迹书店山海藏神录英灵战争:我能看到隐藏备注都市之神界商城快穿:女主不当炮灰
爱乐书屋最新小说:吞噬星空之量化之主全球灾变,我将手办变成真货明日帝国崛起末世存活很难?重生的我到处乱啃快穿恶女:男主通通虐哭惹人怜痴迷!向唯一3s级向导献上所有末世路上的生活焚化炉温度太高,前夫有点热恶女快穿:满级大佬她又在装柔弱末世丧尸女王,有男宠星武大秦全民氪命抽奖,只有我能掠夺寿命娇软雌星际搞种植,大佬追捧疯抢都末世了,小人偶凶亿点不过分吧自我觉醒了,颤抖吧末日冰封,从东京开始胡乱霍霍!末日双生?另外一个我总想卖了我星末机甲开局完虐四个丧尸病友我,虫族主宰,执掌星空虫巢!末日须弥记台风末世,我拥有百分百命中率丧尸游戏,开局遇到病娇末日之神秘救赎【星际之域】末世我被认定成了精神病异世星际特工末世之为母则刚撩遍顶级哨兵后,我被全星际垂涎快穿,禁欲大佬们被勾得失控沉沦重生末世,我上交系统带全家躺赢末日性转变成女孩的我可不会撒娇星域契约之量子裂变核仙天灾末日,只有我能杀丧尸爆装备快穿恶女:大佬又被撩得凶猛沦陷诡异降临,我坐拥万亿冥币封神末日远征拓荒命途我在末日中艰难生存在末世当圣女恶毒炮灰娇养帝国元帅后,爆红了抚慰雌性不停孕,男主争做她的奴惊!我养的萌宠宝宝竟是帝国元帅外星进化风暴大反派只想和小怂包过养老生活重生之灾变传奇末日女神团震旦星区末日:极端高温我捡到了一艘飞船