星云游戏的办公室里面,杨晨看着人事部那边的邮件,不由得脸上露出了惊讶的表情。
X社里的罗兰?
看着邮件的内容,杨晨的脑袋里面出现了关于对方的情况。
这不是X社工作室的主项目负责人么?
普通的游戏人进入到星云游戏,自然不会引起杨晨的注意,但罗兰好歹也是X社的头牌了。
在之前杨晨更多只是听过对方的名字,但对于对方的能力却并没有太大的了解。
不过《文明》项目的开发过程中,X社的能力杨晨也是了解到了不少。
《文明》能够如此快的完成开发,并且即将进行上线,跟X社的效率能力也是分不开的。
如果是从零开始的话,那么《文明》对于X社而言很难开发出来,毕竟梦境记忆中开发出《文明》的团队本身就是业界躬耕了二十多年的老牌策略4X游戏开发厂商,而且还有席德梅尔这个策略类游戏天才般的开发者。
如果说如《黑暗之魂》《只狼:影逝二度》这一类的魂游戏不可避免的打上了宫崎英高的标记,那《文明》也同样是与席德梅尔所挂钩的一款游戏。
但拥有了整个方向思路,剩下的就是调整数据,确定数值,还有平衡了。
这一点对于罗兰他们的X社而言,可以说并不是难事,这也是杨晨选择寻找《文明》外包团队的主要原因之一了。
而且如今的星云游戏的话,的确也没有这一类型的游戏团队。
同时在这之后杨晨的计划中还会有一些类似的游戏。
“果然今时不同往日了啊!”杨晨不由得心里面感慨了一下。
在当初星云游戏还没有如今这样大名头的时候,还需要各种挥舞着小锄头挖墙脚,但现在都不用挥锄头,有时候墙角就自动跑过来了。
两个字舒坦!
…………
在得到关于罗兰有意投奔消息的时候,网上《文明》也已经正式解锁,并全球同步上线了。
李琛也是第一时间购买了这款游戏,不过他却并没有第一时间去体验。
主要是近段时间的工作比较忙,虽然每天也有半个小时、一个小时的休息时间,但这点时间用来打游戏,如果是《绝地求生》或者《英雄联盟》这种,那跳一下伞或者召唤师峡谷坑一坑,那倒是挺轻松惬意的。
可如果是策略类游戏的话,那半个小时跟一个小时能够玩出什么花样来呢?
最多就是完成个新手教程任务呗,所以李琛特意选择了周末,这样才能有充分的时间好好玩一下游戏啊。
对了,看一下关于这个游戏的评价。
将VR设备打开,进行下载安装后,看着飞速上涨的进度条,突然想到了什么李琛打开了自己加入的一个游戏群。
里面都是策略类游戏的玩家,关于《文明》这款游戏在这之前大家也都是十分的期待。
‘惊了!这游戏简直是太魔性了啊!根本停不下来了!’
‘前往记得玩游戏的时候别拉窗帘!用VR玩的时候一定不要选完全沉浸模式,一定要打开时间界面!’
‘愿世界核平!’
‘弱国无外交啊!全世界都在谴责我!’
‘扔给别人一个蘑菇云,然后对方转手还了我四个的心情谁能懂?’
‘千万别无脑锤奇观啊!发展慢的我心碎了!奇观误国啊!’
‘,感觉这个特别形象啊!奇观误国,可不是么?无脑奇观那就完蛋了啊,尼禄造金宫、沙贾汗造泰姬陵、法老造金字塔,这都是血淋淋的历史教训啊!’
‘羡慕大佬们能用VR玩!’
‘咦,天怎么还没亮?哦,我又玩了一天?那没事了。’
看着群里面一群人的聊天记录,以及各式各样游戏的截图,李琛不由得感到了一些奇怪。
能够有那么好玩么?还玩忘记了时间?太夸张了吧?
李琛摇摇头,别说什么玩忘记时间了,他希望的就是这款游戏能够让自己多体验一会儿策略类游戏的乐趣。
至于忘记时间?
他好歹也是玩了这么多年策略类游戏的老玩家了,什么大风大浪没见过?
不过虽然这样想着,但看着群里面的好评,李琛对《文明》这款游戏更期待了。
进入到游戏中,开头出现了一段CG动画,就是之前的宣传视频。
虽然李琛已经看过一遍了,但VR状态下带来的效果要比此前在电脑跟手机上看的时候要震撼的多了。
并不算太长的开场动画结束后,游戏的UI界面出现在了李琛的面前。
跟PC平台上的UI界面不同,李琛的面前是一个巨大的沙盘世界,沙漠、森林、河流、山脉,都能够看的很清楚,而他的整个视野则是上帝模式的视角,这让他不由得感觉到十分的震撼。
“游戏模式?那肯定是沉浸模式,VR模式下能够看到时间多别扭啊!”就在李琛准备进行游戏的时候,一个提示窗框弹了出来,李琛很果断的选择了沉浸模式。
玩VR版就是为了更好的沉浸到游戏里面去,一个大大的时间提示在那里多膈应人?
而且真要看时间的话,他不能够切出游戏去看么?
“这么多的文明啊?还有领袖?应该是跟魔兽里的英雄是一个概念吧。”
看着创建游戏的界面,李琛感到了一些惊讶。
从这些文明跟领袖来看的话,至少在规格上面《文明》已经给他一个很好的映像了。
“秦始皇开局好了,难度这么多?选个中间的王子难度好了。”看着游戏的开始的内容。
李琛没有多想,第一盘游戏先适应一下。
选择了一个他最熟悉的秦始皇,然后将难度选择中规中矩的王子。
最高的‘神’难度,还不了解游戏的情况下,他可不想一上去就被各种虐。
而普通的开扩者难度,这种排行在最高位置的难度,在他看来基本上是个人都能够通关,选择的话也没有什么太大的意思。
至于游戏速度的话,李琛也没有选择过于偏激的,跟难度一样选择了一个中间的标准。
另外李琛也注意到游戏里面似乎还能够挑选对手,以及制定各种胜利条件,还有时间点这些内容。
这些东西李琛也没有去调,依旧是保持系统的默认,第一次玩还是以测试为主。
而且这种策略类游戏,有时候一个存档打上几天,还是很正常的。