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“好的,请尊敬的领主任意挑选。”

兵营小妹甜甜一笑,一道募兵数据光幕出现在苏辰的面前。

值得一提的是,由于主城兵营不属于玩家领地内的私有兵营,是公益性质存在的兵营组织,所以每个玩家进入其中都会自动随机到当前一周的募兵兵种。

每个玩家进入这里,所看到的1阶兵种都不一样,完全随机,也有极低概率出现隐藏兵种、特殊兵种。

而此刻。

苏辰看到的数据,也是随机的。

【本周可供招募普通兵种】:

【1阶民兵】:普通兵种,武器装备杂乱的农民兵种,各项数据较为平均。

【兵种初始数据】:攻击6、防御6、意志6、士气0(士气满值为10)

【兵种特性】:不可升级。

【招募价格】:200铜。

......

苏辰无奈:“三个六?这数据比软弓手都差多了!”

很好。

看来好运没有出现,五福可能一直在劳累,想歇息一下。

1阶民兵,是整个1阶兵种中垫底的存在,数据很差,用来剿匪必须要以多打少才能胜利,但即便是去打最低的土匪,也可能会出现较大的损伤。

因为1阶民兵存在着潜在的特殊效果【胆怯】、【迷乱】、【癫狂】等负面状态。

胆怯和迷乱的效果,会导致民兵们在战斗遇到劣势或者损伤较大时,直接演变成逃兵现象!

这是攻略竹简上的提醒内容,如果有条件的话,攻略竹简不建议持有者招募1阶民兵,这玩意儿真的是不顶用。

只有一个【癫狂】的潜在能力,在战斗时或许可以有奇效。

但不值得为了一个触发概率极低的潜在效果去买一堆民兵,哪个好人用民兵?

但苏辰没得选。

这一次招募,他的好运似乎是停了一手,这让苏辰在惊讶之余也松了口气。

“果然,我就知道成天靠运气是不稳妥的。”

“许多时候,还是要依靠自己的实力。”

“五福,你们歇着,接下来看我的!”

苏辰没有丝毫心情波动,他早就有心理准备,随时等着自己好运可能会消失的那一天。

真正的强者,从不指望运气!

五福不干活了才好,这才能展现出苏家少主的真正实力!

“打开领地财富详情数据。”

苏辰看了一自己领地内的财富数据,他离开领地的时候,领地内财富是:6550金,7万余银,60万余铜。

他现在已经离开领地有快两天的时间了,扣除掉他这段时间在城内的开销,再加上关毛在这段时间的剿匪收益和野外产业收益。

目前领地内财富是:2万余金,21万余银,320万余铜。

其中剿匪收益只占一半,更多的收益来源于野外产业。

苏辰打开游戏地图,选中自己的领地,可以清晰的看到自己领地周边多了许多绿色的野外产业标注点,这基本上都是关毛打下来的!

一个SS级将领的作用,真的太大了!

哪怕关毛是游戏策划虚构的历史角色,也不能抹除他的极大潜力价值。

这些野外产业,都在源源不断的给苏辰的领地生产财富。

最关键的是,这还不是这批野外产业的最大利益效率。

因为苏辰的领民数量,还不够满足野外产业的最大化生产规模。

“够用了。”

苏辰满意的笑了,大手一挥舞:“我要招募一万个!”

区区2金币,算什么?

洒洒水啦!

【尊敬的玩家,您的1万名1阶民兵已经成功收纳进入兵种卡片中,请于城外的驻扎兵营内领取您的士卒。】

【请问是否需要一键购买相应的粮草单位?或是自动从您的领地远程扣除双倍粮草消耗?】

【友情提示:您目前并未携带任何粮草单位,您的民兵将在1小时后自动双倍消耗您领地的粮草。】

新的提示音,让苏辰嘴角的笑容消失了。

知道玩家们为什么不会招募太多1阶兵了吗?

养不起啊!

1个民兵,你别看他战斗力弱,招募价格也便宜,但他不干活啊!在游戏是纯粹的军事单位!不事生产!

他不生产也就算了,每天还要消耗1单位的粮草,如果是远距离作战,最低都是双倍粮草起步!而且随着时间推移,每天消耗粮草越来越多!

所谓远距离作战的标准,就是以玩家们的领地为标尺进行计算。

比如苏辰现在距离自己的领地极为遥远,从他招募民兵的第一时间开始,就在计算时间,到点就扣除粮食单位!

当然,由于他在金陵主城地区购买,他有一个攻略技巧钻空子:通过双倍购买主城兵营内的粮草单位,来将目前持有的兵种单位临时转移所在地为当前主城区域。

这意味着,苏辰的民兵不会随着时间推移而不断增多粮草消耗,而是每天固定在双倍2单位粮草的消耗额度上。

虽然比平常贵了点,但为了岳家军的练兵,一切都是值得的!

苏辰根本不犹豫,直接选择:“一键购买!先买三天的量!”

【滴!】

【当前主城粮草物价:500铜\/1单位粮草,预计消耗10金币。】

【已购买完成!粮草已经储存至您的临时行军数据栏目!】

【当您回归领地时,该临时项目将自动归纳到领地数据中。】

【当你阵亡时,将失去全部所有临时粮草数据。】

妈的!

物价真的贵啊!

而且根据攻略竹简介绍,这个物价是根据当前玩家交易市场来决定,基本上可以确定是每天都在涨价。

今天的500铜买1单位的粮草,明天可能就需要800铜才能买到1单位。

而玩家们,虽然也可以把自己领地内生产的资源卖给主城Npc,但价格会少许多,扣去来回的车马费用和派兵保护费用,基本上赚不到几个钱。

“养兵,果然是费钱的事儿。”

苏辰叹了口气,一万个一阶兵种,三天就要吃掉10金币,普通玩家哪里养得起啊。

大家又要攒资源升级领地,又要招募流民,又要给人才开工资,还要招募兵种,完事还要给士卒发放粮草...真的处处都要烧钱。

这也是为什么全服大多数玩家,现在手里兵员极少的问题。

不是大家招募不起,是养不起!

如果你现在不用这些兵,不打仗,放在家里是待一天烧一天的钱。

如果把这些兵带出去剿匪,带的太多了是浪费,带的少了是送菜。

所以大家在游戏初期,都会把募兵数量控制在刚好能满足剿匪需求,但也不至于浪费资源的情况下。

如果你有人才帮你带兵还可以招募多点士兵,去进行分兵剿匪的策略;但如果没人才,那就歇逼了,只能自己亲自上阵带兵剿匪,损耗一点就补充一点,尽量不浪费粮草。

当然,如果你运气不好遇到了比较劣质的人才带兵剿匪,万一出现【大败】局面,粮草不但消耗了,士卒也得大损失。

一场败仗,能让你几天的努力都化作乌有。

即便是苏辰这个全服扛把子,他也不敢在现阶段进行无上限的爆兵。

要不是家里有个关毛跟疯了似的剿匪赚钱,苏辰也不敢一口气招募一万个一阶兵种。

现在的苏辰,也是力求每个兵招募出来之后,就尽量派上用场,绝对不养闲兵。

他现在可不只是要养这些民兵,家里的那些兵也在每时每刻的消耗着粮草。

“这一万个民兵,不知道战损比会怎么样。”

苏辰喃喃着,他没指望民兵们有多无敌,哪怕一万个民兵死光了,能换来100个岳家军,他都满意了。

即便是100比1的转化比,他都能接受!

是的,苏辰没指望1阶民兵就能大开杀戒,毕竟这是全服垫底兵种。

他就是要靠砸钱战术,把岳家军给练出来!

但养出来的岳家军,到时候多半又会是一个大的开销。

头疼。

“算了,赶紧剿匪吧。”

“募兵之后,每时每刻都在燃烧金钱啊!”

“打仗,打的就是经济啊!”

苏辰不敢怠慢,连忙拖着岳飞离开兵营,前往城外的金陵城军事驻扎点。

来到驻扎点,这里陆陆续续有不少玩家出入,要么是来这里寄存士卒、要么是来这里领取士卒进行任务开荒,或者是剿匪。

随着开服的时间推移,已经有越来越多的玩家有能力去执行剿匪这项赚钱大业,来养自己的领地或者私兵军队。

苏辰来到驻扎点,直接把一万个民兵点出,然后拖着军队就往外跑。

浩浩荡荡的一万民兵,属实壮观,吸引了不少附近玩家的注意力。

“嚯!这是哪个人才?招了这么多民兵?”

“我看看...卧槽,这起码得有一万吧!这家伙搞这么多民兵做什么?”

“难道是要执行【人海战术】?我记得前天在论坛上看到这个攻略,据说是主要靠人海战术来取得剿匪胜利,保证自己每次都能打赢,去累积军队士气,确保连胜。”

“你疯了吧?还确保连胜?士气加成就算再高也没用!那是前天的攻略,已经被验证为是失败的攻略了!”

“不对啊,哥哥们,我记得当时那个攻略上说了,核心在于让我方士卒死亡,以不承担粮草消耗的代价来换取剿匪收益,想要是用尸体来刷剿匪收益。”

“你被骗了!那是个云玩家!自己都还没剿匪呢,就那儿YY,这游戏的机制是招募的第一时间就会消耗当天的粮草!即便是招募过后的十分钟内阵亡,1单位粮草还是会被消耗掉!”

“这一番操作下来,是既死了兵、又损失了粮草、就换来一些剿匪收益,大概率会亏本,小概率回本,不存在有收益。”

“早有数学博士大佬计算过了,这个攻略方法纯属亏钱的买卖!就算不把兵全部送死,算上粮草消耗、战斗胜败消耗、逃兵数额、伤兵损伤...兵越多越不划算!除非有本事连打好几次千人级的土匪窝!”

“就不说别的,一个伤兵数据就能把人搞废了!一场战斗下来,这么士卒,伤兵最低最低最低...也得有几百个吧?”

“这些伤兵,你是杀了还是治愈?杀了,直接有概率兵变!治愈,又得花钱买药材单位,还要去聘请郎中,这一笔开销可大了!”

“而且这是民兵!是最低兵种!他们是不可升级的兵种,根本不值得砸钱!用民兵来执行人海战术?这人怕不是氪佬萌新?花钱找罪受?”

“目测了,这应该就是一个哗众取宠的家伙,以为兵多就行了,根本不知道这游戏讲究的是全面发展。”

“我看他把钱都砸在这些民兵身上了,等他这些兵打光了,然后看看自己的收获,估计想删号的心都有了。”

“民兵确实很废,打稍微多点的土匪,打不过;打人数少的土匪,收益又无法满足军粮和药材消耗,属实是鸡肋兵种。”

不少玩家跟看热闹似的打量着一路行军的苏辰,他们看不到苏辰的Id,更看不到已经被隐藏信息的岳飞信息。

他们只是知道有一个“萌新”玩家在带着自己的民兵大军,一路浩浩荡荡的出城去了。

有的领主玩家乐于看笑话,跟着苏辰的部队后面跑了一会儿,却见苏辰越走越远。

“这小子还往前走?再往前就是高级匪徒区域了!现阶段没人能打的!”

“又是一个不信邪的,以为自己能越级杀怪,好好杀同等级的怪不行吗?”

“嘁,这帮萌新脑子都不好使,越级杀怪的收益确实大,但这款游戏里的兵败惩罚也很严重的。”

大家眼瞅着苏辰走远了,也就不跟了,原地散伙,各自到附近剿匪去了。

......

“主城附近,真就没有一个合适的剿匪点?”

苏辰一路晃荡,却发现金陵主城附近合适的点,都可以被大家占据了。

有一些固定的刷怪点,都有玩家提前蹲点守候,刚刷出来的十人级土匪就被一群玩家带兵冲锋,直接当场击杀!死相很惨!

没办法,大家都知道剿匪的利润大,都在做这买卖。

尤其是那些看守资源利益大于看守实力的土匪刷怪点,围拢的玩家几乎是人山人海,谁都想伸上一刀,去抢一抢首发战斗的概率。

谁先触发首次战斗,怪就是谁的!

当然,也可以中途带兵加入战斗,但属于第三方战场军事力量,会同时被土匪和战斗玩家进攻,且不受到主动进攻的惩罚。

现在大家都图发育,没谁会搞什么恶意抢怪、清场包地之类的无脑事件。

苏辰也不想这么做,惩罚的代价过大之后,大家都比较爱好和平。

金陵周边的土匪都被人占了,苏辰没得选,只能带兵往深处走,离开主城范围,向着野外进发。

浩荡的民兵大军在地图上一路笔直离开金陵,自深入野外后,周围的玩家基本不可见,敢于开荒这些区域的玩家都是有底气的。

就比如苏辰,他的底气就来源于岳飞!

SS级的将领数据太过强大,哪怕手底下只是一群民兵,那都能化作一群虎贲士!

“找到了!”

苏辰很快带兵遭遇了一伙合适的土匪。

平原地形,千米之外,一个头顶Id【兵强马壮的土匪群-3000余众】出现在苏辰的面前。

很好!

这是一个千人级的大土匪窝点,一般人拿不下。

兵强马壮,而且系统提供数据都是3000人左右,但可能会出现极大偏差,这属于系统概率学,苏辰无所谓。

只要偏差数量不高于五千,苏辰觉得自己都可以试试。

“岳飞,有把握吗?”

苏辰骑着骏马,看着身边的岳飞询问:“最少三千人的土匪,实力可比我的民兵强多了,你有必胜的把握吗?”

“必胜!”

岳飞也骑着苏辰刚给他挑选的骏马,手里拎着钢枪,他目光早已蕴含斗志:“但主公,某不敢保证不损一兵一卒,只保胜利!”

一万民兵打最少三千的强壮土匪,能赢就不错了,还要指望不死一个?

这怎么可能啊!

苏辰都笑了:“主公怎么会为难你呢,去吧!”

“去吧,我的岳将军!”

“拿下你的首胜!”

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