这场守城之战风万里虽然杀人无数,但整场战斗没有经验,没有boSS,没有升级,更没有看得上眼的掉落,但要说毫无收获嘛,也不太准确。
在五十万玩家的倾力奉献下,风万里他身上所有的剑法,统统升到满级,除了清风十三式这个一残再残(本身就只有三招,又被抽了剑气特效)的绝学没给剑意外,风万里共获得了三项一流剑意。
没错,三项!
“迅雷剑意:以剑法对敌时,剑法攻速+40%,剑法伤害+40%,剑法命中+40%,剑法攻击范围+40%,每剑击出附加一重雷鸣特效(对方圆1丈内的敌人,造成每秒-1000点的音功伤害)(剑意特效不受天残地缺影响)。”
“落雁剑意:以剑法对敌时,剑法攻速+40%,剑法伤害+40%,剑法命中+40%,剑法攻击范围+40%,每剑击出附加一重连环特效(命中敌人后,可额外命中方圆三尺内另一敌人,只要攻速高于对方闪避,连环必然命中)。”
“剑气剑意:以剑法对敌时,剑法攻速+40%,剑法伤害+40%,剑法命中+40%,剑法攻击范围+40%,每剑击出额外追加一道剑气。”
除了理所应当的迅雷剑意,衡山剑法两招剑法练到巅峰后,竟然也分别给了一种一流剑意。
一招一种剑意,只凭这一点,就能看出衡山剑法的潜力是何等之强,只可惜…
只可惜这等强横剑法,落到了天残地缺的风万里手里,注定它只能明珠蒙尘了。
嗯,倒也不能这么说。
确实衡山剑法遇到风万里这么一个手残,算是它的大不幸,然而风万里也不是一无是处,因为也许只有他才能将衡山剑法不断补强,也许也就只有他才能不断的“创造”出新的剑招。
因为……
“诶~诶~诶?刷副本竟然还有这好处?靠!”
本来风万里只是看到衡山剑法这么牛逼,不由饮水思源的看了眼,让衡山剑法废物重生的散手神技,然而不看不知道,一看吓一跳。
本来还需要四天才能冷却完成的散手,竟然跟穿越了一样,直接冷却完成了!
额…确实是穿越了,因为——
“受玩家穿越时空时灵魂上残留的时空之力影响,玩家所有时效性武学全部归零。”
看着散手后面系统特意标注的一行小字,风万里激动的差点跳起来。
散手强不强?
靠!能够化腐朽为神奇的散手怎么可能不强?
可强大无比的散手,却有个极大的缺陷…说缺陷倒也不准确,该说是限制,那就是它五天才能用一次。
也就是说,想用散手强化出一门武学融合五种特效的超级武学,最少需要二十五天的游戏时间,也就是现实中的十二天半。
十二天对于其他人来说,不过是俩星期的事,但对于性急如火,并且实力一个小时一个样的风万里来说,那简直就是拖后腿一样的折磨。
说起来从风万里获得天残神功到现在,满打满算也才一整天(现实时间)而已,然而只是这一天的时间,他就从不入流的小垃圾,成长为视三阶boSS如草芥的超级狠人。
以风万里这种狂飙的进步速度,那些本来被他寄予厚望,本该会成为他杀手锏的强化武学,十几天后可能也就成了可有可无的鸡肋了。
好好一个超级武学,却落得一个鸡肋下场,这不得不说是一种浪费,一种悲哀。
也许是老天爷(系统)都看不过去,风万里这畜生暴殄天物,所以祂出手了。
【穿越时空,时空之力,时效性武学归零,哈哈,不错,不错!】
既然老天爷都出手帮忙了,风万里没有给脸不要脸的道理,所以,散手…启动!
看着自己武功栏上五花八门、琳琅满目的武功,风万里毫不犹豫的又把刚刚强化过的衡山剑法,再次搬上强化武功栏。
反正已经掌握了散手的刷新技巧,风万里也不再像以前那样犹犹豫豫抠抠搜搜,先把衡山剑法强化到顶再说。
至于用什么剑法给衡山剑法做配?
自然是与衡山剑法契合度极高,本身又是绝学,还会全额获得龙卷罡气和风之真意双重加成的清风……
额,这是常人的做法,本来风万里作为一个正常之人,也是要如此行事的,然而系统却非要逼他这个主角行非常之事。
“叮~您已经提取过清风十三式(残)特效,散手不能在同一武功上重复提取特效。”
“靠!不行,你他娘的倒是早说啊!”
风万里身上满共只有两门剑法,清风十三式不行,除了迅雷剑法他还有其他选择吗?
风万里也知道,迅雷剑法不是五岳剑法,与衡山剑法的契合度肯定不会太高。
但在他看来,衡山剑法本来就是他做任务的一个过渡武功而已。
因为手残的缘故,整个衡山剑法唯一让风万里看重的,只有攻击距离略长的剑气而已,用一个半残的迅雷,换来剑气强化20%,值!
融合什么特效?
这还用问,难道风万里会融合与落雁重合的迅雷不成?
“是\/否提取迅雷剑法的特效‘雷鸣’,融入衡山剑法(残)之中?
备注:迅雷剑法与衡山剑法同为剑法,契合度+50;
迅雷剑法与衡山剑法同为三山五岳剑法,契合度+20;
迅雷剑法与衡山剑法剑意相合,契合度+20;
迅雷剑法与衡山剑法契合度为90%,契合度高,特效威力、等级不会减弱。”
“靠!靠!靠!”
三山五岳?还有这说法?你他娘的倒是早说啊!
早知道三山五岳契合度都一样,风万里哪还用浪费时间去尝试清风十三式?他还不打一开始就融合修炼到巅峰的迅雷剑法?
整个融合特效的过程是曲折的,但结果还算是好的……
衡山剑法(残):
招式——1.平沙落雁:快速出剑刺击前方0.28丈1-2个目标。
(当前等级:第九层,巅峰)
2.剑气如风:挥出大量剑气,随机攻击0.84丈内敌人,每道剑气消耗200点内力,剑气伤害为内攻伤害*1.4。
3.未命名:剑出风雷动,群邪齐俯首,将大量内力注入宝剑,引动惊雷对方圆0.28(1.4\/5)仗内的敌人,造成一次无可防御的雷霆伤害
蓄力时间:50秒(10秒*5)
消耗内力:5(1*5)w
(当前等级:第一层\/共九层,修炼进度:0\/5000(1000*5))
备注:雷霆之力为天地之力,人力不可驾驭,雷霆降落时使用者也会受到伤害。
特效:
1.落雁:剑法速度+140%、剑法命中+140%、剑法伤害140%(70%*10(满级加成)\/5(天残地缺))。
2.创:每创出一招剑法,剑法品质强化一层,并多出一种特效,每种特效等级只与本命剑招等级关联,不受其他招式影响。
3.剑气:每剑击出附带一道无形剑气(伤害为剑法伤害的140%)随机攻击目标。
4.雷鸣:每剑击出,附带强大的雷鸣之声,对方圆2.8(14\/5)丈内的敌人,造成每秒-2800(\/5)的音功伤害。
雷霆之力?
草你他娘的坑爹之力吧!
满共攻击距离才一米不到,雷霆之力还不分敌我,这不就是杀敌不成,自杀第一名吗?
不过,打一开始风万里的目的就是为了强化剑气,现在剑气的强度不出预料的再提一截,新增加的剑招虽然坑爹,风万里却也没把它太当回事儿。
而且…
“雷鸣特效竟然真的全部保留下来,那这个…嗯,就叫它剑出惊雷吧,剑出惊雷才一级,它以后升级了,雷鸣是否还能继续升级?”
风万里恨不得当场实验,可看看剑出惊雷那五千的升级进度,和用一次就要5万内力和蓄力50秒的苛刻要求,他只能蔫蔫的收起升级雷鸣的念头。
用一次就要一分钟,就算他开上邪王之力,把悟性干到最高,想要升一级也要八个小时。
这还是有大量小怪,给他补充煞气的最好情况。
可要是不打守城战这种怪海之战,他去哪找那么多小怪?
没了稳定的煞气来源,他的内力+煞气也不过才能用四次剑出惊雷而已,用完他最少要回气十几分钟,这么一算……
“猴年马月才能把这垃圾升到一级?靠!”
本来风万里还想着把剑出惊雷升到满级,看看十(巅峰也算一级)加十的惊雷会有多牛逼?巅峰的剑出惊雷又会激发什么剑意?可……
“算了,算了,以后有的是功法让我试,谁有空练这笨功夫?”
放下对笨功夫的怨念后,风万里总算有功夫继续清点自己的守城收获。
额……
这第二点收获,也是最后的收获,就不用劳烦风万里大爷了,因为系统已经为他清点的一清二楚了
“叮~已全歼大宋先锋军‘特种’军团,此次战役结束,军功正在计算中……”