爱乐书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

82xs

原本独立游戏想要在蒸汽平台上发售还是比较麻烦的,平台对小厂的游戏或者独立游戏的发售制定了一套比较麻烦的规则。

不过这个规则现在已经取消了,现在只要交一笔小钱,就能直接让游戏在平台上发售,使得蒸汽平台上的游戏数量急剧增加。

当然,其中不乏一些骗钱的垃圾借着这个机会捞一笔就跑。

已经发售过一款游戏的苏离对这一流程可以说轻车熟路,现在流程也被简化了,耗费的时间要少上不少。

在发售之前,苏离还要解决一个关键的问题,就是对游戏的定价。

游戏的定价根据游戏的内容,一般都有一个参考的区间。通常情况下,3a大作的标准定价是60美元,而独立游戏的定价一般会参考流程长度,开发投入之类的数据。

当然,这一切不是绝对的,想要随心所欲的定价也是可以的。

游戏的发行方有定价的决定权,比如现在就有很多迷之低价的游戏,而某些迷之自信的日企会给自己的游戏定一个迷之高价。

苏离这款游戏的制作成本其实并不高,开发时间短,而且是自己单干,人工成本低的可怜。

系统自带黑科技引擎和黑科技软件,不需要付商业授权费用。

外包的花费占大头,不过其实也没有多少,这款游戏几乎没有什么成本上的压力。

这大概是世界上成本最低的3d动作游戏了。

根据试玩版得到的反馈,苏离发现自己低估了这个游戏的流程长度。

玩家平均通关试玩版的时间,接近一个半小时。

而苏离自己预估的时间,则是半个小时。

当中的差距,主要是因为苏离高估了玩家的游戏水平。

《深入迷雾2-虚幻之城》的测试工作是由苏离一个人独自完成的,因此苏离用自己的游戏水平来评估这个游戏的一般流程通关的时间。

但是苏离的水平比起玩家的平均水平还是要高上不少的,更别提作为游戏的设计者,苏离对这些关卡的熟悉程度。

一般说一款游戏的流程长度,都是以平均水平为标准的,现在游戏玩家中变态大神那么多,能把一款游戏的极限通关时间缩短到让人难以置信的水平。

因为系统任务给的限制,苏离并不能用低价来冲销量,比如定个6块钱,别说五万销量,说不定能冲个百万都没准。

一些根本不玩这类游戏的人都愿意冲着这个定价来个喜加一,销量涨得飞快。

不过这样的定价,在苏离的眼中也是对游戏本身的一种伤害,迷之高价把人当傻子自然不可取,低价策略也不是一条正道。

他一直信奉的就是合适的售价,完美的质量。

用质量来让玩家觉得物超所值。

和蒸汽平台的工作人员简单商量了一下,苏离就决定了《深入迷雾2-虚幻之城》的具体定价。

国区定价,39rmb。

美区定价,10美元。

其他区的价格测参照美区价格乘上不同的汇率。

按照苏离的游戏质量来说,这个价格算是一个低价了,不过也通过了未来绿洲系统的认可,判定这个价格是一个符合任务条件的价格。

发售时间,7月15日。

…………

…………

“oh,这是什么垃圾,这样的游戏也好意思发售吗?申请的定价是二十美金,这人的脑子里塞得都是富兰克林吗?”

马福斯一脸嫌弃的关掉了了游戏窗口,低声吐槽了一句。

独立游戏扶持计划发布之后,大量的独立游戏都想来从这个计划里捞点好处,除了一些真正用心之作的精品外,那些明显还是半成品的东西以及粗制滥造的垃圾占了很大的比例。

按照他的说法,就是一大群垃圾汹涌而来。

马福斯最近负责这些独立游戏的审核,他和几个同事组成了一个审核小组,来决定扶持扶持哪几款游戏,包括分配推荐位置,审核服务器申请等。

这些同事无一例外都是非常关注独立游戏的人,并且真心想要帮助独立游戏界的发展。

推荐位的审核是工作中最重要的部分,因为比起服务器之类东西,推荐位的资源是最为稀缺,竞争也是最为激烈的。

推荐位中,分配给老游戏的部分比较好处理,马福斯和他的同事们对于那些平台上有那些优秀的独立游戏都心知肚明,并没有多少的分歧或者异议。

他们将那些优秀的游戏拉个一个列表,然后依次进行推荐。

不过对于新游戏的审核,就有些折磨人了。

在极大放宽了平台的准入规则,以及扶持计划的加成,新的一批独立游戏如潮水般涌来,但是当中的大部分都是不堪入目的垃圾。

马福斯深受这些垃圾的困扰,但是作为一名审核人员,他必须履行自己的职责,必须亲自玩遍每一款新申请的独立游戏。

他感觉自己的精神在这个过程中受到了严重的污染。

大部分的游戏,马福斯只会在上面耗费五分钟的时间,然后把它归类到“垃圾”一栏中,连评分的必要都没有。

少部分游戏,他会花上一小段时间,也许是半小时,也许是一小时,做到对游戏有一个了解。

这些游戏,马福斯会打上一个评分,不过大部分的评分并没有什么用,这些游戏很难进入推荐位的候选当中。

只有极少数的精品,会让马福斯用更多的时间来对游戏进行一个完整的体验,将其归入推荐位候选名单中。

决定推荐位的不是他一个人,每一位小组成员都有一个自己的名单,最后需要进行小组讨论来决定最终名单。

关掉了这个窗口,马福斯看了一下自己审核列表中的下一个游戏的名字。

《深入迷雾2-虚幻之城》。

看到这个名字,马福斯轻轻吹了一声口哨。

作为独立游戏界的业内人士,马福斯对于这些天的那个宣传欺诈的小热点自然有所关注,也亲自玩了一下这款游戏的试玩版。

单单就这个试玩版,马福斯就给了这款游戏一个不错的评价。

经过了一轮轮垃圾游戏的洗礼,马福斯在看到终于有一款精品时,不免有些兴奋。

他看了看时间,距离下班还有三个小时。

他决定把剩下的时间,都用在这款游戏上。

爱乐书屋推荐阅读:终末的绅士自律的我简直无敌了终末的绅士重生星际:上将夫人乖又野美漫:开局指导蝙蝠侠席勒攻陷拉斯维加斯抗战之超级兵锋名侦探柯南之恶魔守护妖怪茶话会尸城明日之始我来自1997星际历险记从超神开始的地球护卫队三国之窃国之贼海贼:开局得到流刃若火开局一艘列车,我掠夺诸天文明末日游戏全球降临海平面升高七十米,我赚麻了星辰卫士末世吸血鬼的崛起之路嬉笑者奈何boss就宠我沙之界重回天灾末世,开局我选择发疯银狐为什么它永无止境穿成吐宝鼠后,被上将娇养了秦时颂乔松末日生存游戏之时光酒店少前指挥官在末世的悠闲生活重生我为莲我的老板是系统冰川时代:举国进入愚公移山计划指数重合赛博朋克传奇雇佣兵空间通末世:我囤亿万物资养兵王黑暗之后便是黎明霍格沃茨:从卢娜家开始内卷成神寒冬末日,我有屯屯鼠空间你们救世,我来救你全球机甲时代:我的姬甲能无限进化异世种田:我走在天灾前面我曝光前世惊炸全网末世:从获得紫薇星卡开始无敌!末日降临:我却在玩塔防告到中央!欧皇玩家她开挂啦!灵气复苏,我从种田开始修仙人类世界毁灭计划末世直播召唤黑粉后,惊动了国家
爱乐书屋搜藏榜:快穿之大佬她又杀疯了论未来世界的正确打开方式大明土豪开局穿越末世,我赢麻了穿成松鼠后我火爆星际我有一座幻境治疗诊所末世杀圣快穿小撩精:宿主今天也不乖沉默三千年花千骨之鬼灭:前进的方向灾厄岛:无尽试炼快穿之逆袭人生不容易外人勿近穿越安陵容奋斗成太后闲人的位面游戏穿越之魔女横行全球返祖:开局选择西楚霸王快穿毒舌来袭:女配升职记嘘这个世界的秘密被我发现了哟星际重生:帝少第一宠我有三千鬼将请叫我超人吧武道圣尊纽约超级神医奈叶同人之黑暗中的救赎重生星际:上将夫人乖又野我本肥宅,奈何丧尸围城末日丧尸之我还是主角?从拜师四目道长开始我在末世搞生产演变战役墟空之上有龙女未来游戏创始人铁血王座械灵使徒我在惊悚世界当幕后玩家从清末开始的诸天说好的末世呢纳米边界:地球危机档案末世囤货:二哈带我和闺蜜奔小康塔防世界快穿通缉令:黑化系统别惹火末世吸血鬼的崛起之路超神炼化系统我脑子里有个球快穿之宿主在虐文里当大佬奇迹书店山海藏神录英灵战争:我能看到隐藏备注都市之神界商城
爱乐书屋最新小说:杀神之虐杀原形末世降临:我招收下属,获得百倍物资盗笔之穿越废土碰到了嫩牛五方末日昏暝人在漫威,我是超级天才!末世之尸海人途本想在星际摸鱼,结果混成霸主了末世空间科技狂想曲末世重生之街尾杂货铺与末世互通,我富可敌国废墟下的人星穹觉醒星途纪元:银河开拓者末世狂欢:丧尸与AI无敌幸运!我横扫末世躺赢成神!末世:我觉醒了SSR级掠夺异能星战3030:地球的至暗与黎明撩倒五个兽夫后,恶毒雌性死遁了末日:全女生的世界,我爽到飞起末世废土之两界争霸灵蕴量子:纠缠纪元末世囤货,只为能生存丧尸狂潮,我有亿万奥创大军末世万族录星穹扞卫之途无限子弹,横扫四方直播美食爆火,我馋哭全星际!快穿黑莲花宿主死遁后,男主疯了命运之钥:星火末世觉醒,和闺蜜一起囤物资长夜如星之沧海烬天才药剂师在边缘星开荒末日:异能之星辰开启父基文明末世重生丧尸为王末世,捡来的妹妹有点强诡异,妖,鬼通通搬进星际游戏末日新王之人类觉醒系统之末日大巴雄霸战王丧瘟全球冰封,关我无限合成什么事美食:街边小炒,馋哭星际大厨重生末世,必须从报仇开始末世重生之林清天灾末世:手握随身公寓,囤千亿物资墨染尖塔:并非独自前行!量子启示录:宇宙的回响末日开局一个空间苟到绝世无敌星烬纪元:末世挽歌