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苏离从电梯出来,往公司走的时候,还觉得有些好笑,他今天来这里主要是看一下绿洲平台最近对于《罪恶之城》的一些准备工作的情况,同时和李浩明商讨最近公司面临的几件事情。

他今天起的比较早,也就早点来公司了,想着把事情处理完了直接就回工作室去,却没想到在电梯里碰到一件趣事。

未来绿洲的游戏被人层了热度,这是他早就预料到的事情。现在的环境就是这样的,你的一个作品火了,保管马上就有跟风作紧随其后,包括内容大相径庭,但是就是蹭你热度圈波钱的游戏也络绎不绝。

碰到这种事情,他们也很难想到什么有效的办法来做应对。在游戏版权保护的范围里面,游戏的玩法是不受保护的,也就是说玩法的抄袭是算不上抄袭。

未来绿洲这方面就有一些先天的优势,那就是因为技术方面的原因,未来绿洲的游戏里设计的玩法,大多是没法抄袭复制的,大公司可能能做出一个低配品,普通的公司估计做个低配的都够呛。

就苏离知道的,在《阴影秘闻》大火一把之后,WY就仿着《阴影秘闻》做了一个“联机解谜类手游”。这款手游在游戏性上自然没法和正牌的比,WY也深知这一点,于是就想办法做了一个手机版的。

手机游戏嘛,性能有限,自然质量上也就没法对标PC原版了,当然,他们是肯定不会承认自己是仿着《阴影秘闻》做的,打出的旗号是“第一款多人解谜手游”的旗号。

这款手游的质量嘛,怎么说,外表看起来还是有模有样的,出来的时候虽然被骂了一通,但是手游玩家大多都不知道什么《阴影秘闻》,玩的还是津津有味的。

这种事情,在法律上真就没什么办法追究,以至于在《三国》出的时候,WY也故技重施的来了一款“三国历史大作手游”,据说月流水还一度冲到过前几。

对于这种行为,虽然法律上没啥办法,不过WY这家公司已经被苏离记在了小黑本上了。

未来绿洲和国内的游戏圈子其实有些格格不入的,国内的那些游戏巨头,其实本质是互联网公司,他们都是互联网起家的,做游戏的思维也是以做互联网产品的思路在做,所以会让玩家们觉得有些奇怪。

国内也有完全靠做游戏起家的公司,不过数量上首先比较少,其次这些公司无论是体量上还是公司的历史和规模,都和国外的同行没法比。国外的游戏巨头都是做了二三十年的游戏,不是国内这些新丁能够相提并论的。

国内早期的一批游戏公司,因为各种原因死掉了大半,这也是现在国内游戏圈子环境有些特殊的一个原因。

未来绿洲的发展路子,其实和国外那些游戏巨头如出一辙,算是比较“王道”的发展路线。从小作坊起家,然后做出一款小火一把的作品让公司活下去,接着做出一款经典作品让公司发展壮大,最后扩展游戏阵容,逐渐发展成游戏巨头。

只不过未来绿洲现在用了几年的时间,走完了别人十几年才走完的路。

未来绿洲是国内游戏圈子的一个异类,也算是一股清流。

自从未来绿洲发布了商用引擎计划之

后,未来绿洲和国内游戏界的联系就多了很多。国内这几年也除了不少不错的制作组,他们希望未来绿洲的引擎能够帮助他们克服技术上的困难。

包括国内的那些巨头,或者中小公司,也对未来绿洲的这个引擎表示了相当浓厚的兴趣,这段时间,这些公司一直想方设法的和未来绿洲搭上关系,想谈谈合作方面的事宜。

这其中,自然也包括WY。

苏离不喜欢WY的一些操作,包括未来绿洲的很多人在看到自己的作品被蹭热度还无可奈何的时候,大多也是义愤填膺。反而是企鹅现在好了很多,人家已经过了抄的阶段了,现在是直接买。

已经被记了小黑本的WY,现在大概没想到,他们在不久的将来,会因为引擎授权的事情,在未来绿洲这里撞一个头破血流。

至于现在他们楼上的那家公司,苏离还想着是不是也要记个小本呢。

当苏离走进运营部门的时候,李浩明早就已经坐在了办公室里。他们的上班时间是标准的早上9点,不过苏离知道李浩明只要不是出差或者休假,从来都是提前三十分钟到达办公室,风雨无阻。

一个非常认真的男人。

对于李浩明,苏离是非常满意的,经过这几年,李浩明现在已经成长成了一位相当优秀的运营人才,再加上双方观念上的一致,这位和未来绿洲一起成长起来的人非常明白这家公司需要什么,这些年的运营策略还是发展战略,都没有走过什么弯路子。

九点十五分。会议室里,苏离,李浩明,以及运营部门的一些负责人坐在一起开了一个小会。

“服务器方面,不会有问题,服务器后端程序现在已经部署上去了,几轮测试表现良好。”

现在绿洲平台这一块已经有专门的人来负责了,这位负责人平时倒是很少见到苏离,报告的时候稍微有一些拘谨。

这一次未来绿洲给《罪恶之城》预估的服务器压力,比之前《三国》上线的时候要大上很多,绿洲平台这里也是如临大敌,这几天也在加班加点的做着相关的工作。

负责人在苏离面前,做出了信心十足的保证,表示服务器绝对万无一失。

“现在玩家们比较关注的问题,是游戏的反作弊问题。”

有人说道:“从预售的情况上看,《罪恶之城》在国内的PC版销量远远高于主机版的销量。很多玩家对游戏的反作弊问题表示担忧。”

因为《罪恶之城》之前一直在推广多人模式的内容,也引起了玩家们对于反作弊的忧虑。线上游戏的作弊外挂问题一直比较严重,之前比较类似的《GTA5》的线上模式,就备受作弊问题的困扰。

至于那些纯粹的射击游戏,外挂问题就更严重了。

对于这个问题,苏离这里也早就有了准备,说道:“这方面的事情无须担心,我这里会马上发布一个公告。”

“《罪恶之城》会在技术上杜绝一切外挂的存在。”

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