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“真灵?”

看着眼前这一波又一波,犹如绵绵不绝的真灵潮,邵晓瑜面上忍不住透露出苦笑。

就算她现在实力不比中位神差,可半神终究还是半神,在神力这点上,是不可能跟真神比的。

可是,若直接登临神位的话,又会……

这里之所以会用‘灵’来形容,是因为这种信徒,在活着之时已经无法跟其他人正常沟通。

在真灵的心中,他所信仰神就是至高无上的、就是无所不能的,其余的神祗都是伪神,所有不信奉神的都是敌人!

对于这种真灵,诸神是又爱又恨。

喜欢的点在于,当这种真灵死后进入祂们的神国,那祂或许就能取得一个强大的圣灵。

想要在神战内挖别人的墙角,是一门很深很深的技术活。

毕竟,若是力度拿捏得宜,只对其他神祗的泛信徒动手,那么信徒的‘原主’或许会因着泛信徒的兼容性,而不会太过于计较。

但,要是动手时,不慎也把人家的虔信徒、狂信徒这些个根基给动摇的话……

咳,直白地说,对方要是毫无反应,那这场神战还有打的必要吗?

说实话,在找动手目标之时,诸神其实是纠结了好一阵子。

试问:在整个信仰之争中开了第一枪的,是谁?

答曰:是月神!

要知道,在发展泛信徒这事上,可是讲究一个先抢先赢的。

想象一下,如果说让原本只有7%还8%信仰的月神一举登顶的,通通都是泛信徒的话,那信徒的总数会有多恐怖?

说诸神对于在‘神迹潮’内出现的那些月神信徒,是眼馋到抓耳挠腮的,一点也不为过。

然而,当诸神心痒难耐到准备动手时,祂们的理智就会告诉祂们,这种蠢事干不得。

毕竟,月神如今的地位,可是上位神啊!

如果祂们只是对泛信徒动手,那或许月神会睁一只眼闭一只眼,但要是万一呢?

万一,祂们不幸的在动手过程中,动摇到了月神的根基……

想到那个后果,诸神最终还是没能找出、把想法付诸行动的勇气。

神战的最终目的,可是绝出深渊之战的元帅;换而言之,神战一打完,紧接而来的、绝对就是深渊大战,这个必须要打生打死的混乱战场。

如果太早从诸神战争中退场,那祂们自家信徒无法继续有效的增加。

没有信徒,就没有信仰;没有信仰,就没有神力;而没有神力,在战场上不就是等死吗?

怕死的诸神几经思考后,自然就果断的将‘月神信徒’这块肥肉给放弃了。

当然,月神信徒不能动,不代表其余‘同期’的信徒也不能动。

在双方实力相当、拳头都一样大的情况下,可没几个神会跟你客气。

于是乎,真正的信仰之战,就在这个背景下开打了……

信仰之争初期,因着幻想大陆的广阔,所以降临成功的诸神倒还相安无事,没有胡乱结仇。

虽然比较大的副城都在上、中位神手下,可小城内的NPC数量,也不会少到哪里去。

真能在自家的一分三亩田地好好耕耘,5%中位神或许没什么希望,可稳固自己的信仰、达到3%、4%并非不可能的事。

然而,随着时间过去,这种平和的日子便渐渐不再。

前面说过,神界的诸神之间,其实相处的并不怎么和睦。

甚至可以说,如果要把祂们的关系弄成一张表,那将会是乱成一团的毛线团。

因此,在确定自家地盘的信仰已经发展到一个极致之后,诸神的小动作就开始多了起来。

以玩家的角度来看,就是本来都只接到在本城找NPC传教的任务,可自某日开始、忽然就多了要跑去别城,进行‘传教’或者‘破坏’的任务。

想当然了,对于玩家而言,只要是有任务奖励的,那他们哪会在意破坏不破坏?

刚开始,诸神都还挺克制的,只对自己的仇家发布这种任务。

不过,他们忽略了一点──气氛这玩意,是会渲染的!

当越来越多神在发派对别城动手脚的任务之后,各小城的神祗能收获的信仰,自然就开始出现了倒退噜的情况。

这情况,持续了一段时间后,就算反应再迟钝、是个神都会反应过来。

因此,诸神就开始变本加厉,不再管究竟对象是仇家、还是陌生的神祗,反正只要玩家能把别的信仰区搞乱,那祂们就愿意给出奖励。

而在诸神这么大方的出手下,本来都只是单纯搞事情的任务,就演变成了玩家之间的对抗任务了。

嗯?为何是玩家?

要知道,这些神祗可都是精打细算的老狐狸,冒险者信仰不值钱、以及冒险者能无限复活的这两点,祂们可都是铭记在心的。

诸神会这番动手的目的,主要就是为了发展自己的信仰,如果真让玩家对NPC出手,那就算把别的神搞下去了,他们也无法端出胜利之姿、前去收割对方的信徒呀!

甚至,有几个特别丧病的神,为了诱使玩家只针对玩家出手,特地连敌对冒险者的击杀数,都纳入了任务要求。

派自家那些珍贵的原住民信徒去执行死亡任务这种蠢事,祂们才不打算干呢!

等等,既然这些都是送死任务,那又怎么会有玩家愿意接?

正所谓重赏之下,必有勇夫。

尽管对抗任务的死伤程度特别大,但架不住NPC发的奖励好。

本来,诸神对于冒险者这种贪婪的生物,应该是非常吝啬的。

但,架不住此刻他们的背后,悬着一柄名为‘深渊’的死神镰刀啊!

钱财乃是身外之物,生不带来、死不带去。

不趁这时机好好发展自己的实力、势力,留着宝物没命花,又有何意义?

‘信徒’等于‘信仰’等于‘神力’等于‘实力’等于‘生命’,这条公式可是刻划在所有神祗的脑海中。

只要能让对手先出场,自己的优势就有可能继续扩大……

这种情况下,谁吝啬谁就先出局!

而当这些个对抗任务越发频繁后,不同信仰的玩家势力间,自然就开始慢慢结下梁子了。

──今天你去跑任务,结果对方团队的玩家挡在面前不给破坏,你是杀呢、还是不杀呢?

要是杀,那就是结仇。

可要是不杀,回头没法跟自家的团队交代,而自家团队就无法跟自家信仰交代……

在这种状况下,大多数的玩家都会选择对自己有利的做,也就是‘杀’!

毕竟,在这种任务内,跟敌对信仰可都是没有红名限制的,就算他们这次不干掉对方,对方跑任务时也会砍他们。

一次、两次,或许还能用任务当借口。

可动手了太多次之后,这种借口说着、恐怕连自家会员都不怎么信了!

把信仰之争的情况都了解之后,秦王朝这次遇到的问题比较好说了。

注意,上面说的,可都是不同信仰对不同信仰的。

还记得,秦王朝在青龙城的‘统治’度如何不?

当秦王朝扛着战神的大旗,四处讨伐那些小神、以及接了小神任务的散人玩家时,岂会不结仇?岂能不结怨?

尽管秦王朝在之后,都有做出相应的补偿措施,可……

这么说吧,当一个人无缘无故地给你打了一顿,最后在留了一份医药费给你,你会怎么想?

咳,虽然在信仰之争的背景下,这种形容可能不太恰当。

但,之于那些个被打得、甚至连自家胜者都被清出场的玩家势力而言,这就是他们最最最真实的感受!

说这次战神神系遇到的情况,全然都是诸神NPC的锅,其实是不恰当的。

秦王朝在神战内的动作,以及他们治理青龙城之时用的方法,或多或少都算是诱因之一。

虽然秦王朝在治理整个盟时,已经尽可能的避免出现弊端、或者是仗势欺人的负面事迹出现,但树大必有枯枝……

秦朝太师知道,以他们秦王朝如今的势力,想要完全统治青龙城、甚至往另外四大主城发展,并不是不可能的;然而,他更清楚的是,现在的秦王朝因着加盟者太多,导致素质并非一开始那样、开始有些良莠不齐。

与其等发展出去,然后被非青龙城的势力暴打,那还不如先停住发展,回过头来好好的找出蛀虫!

然而,不幸的是,就在秦朝太师做足了准备,并且调查也快要结束之时,这个诸神叛离的事件,就发生了……

因此,秦朝太师前头才会失了冷静。

毕竟,若这两件事爆发起来的威力相加的话……

到这,应该就能明白,秦朝太师为何会急冲冲的找邵晓瑜求援了吧?

……

镜头,转到曝崊城。

曝崊城有什么事?

目前是没事的,但邵晓瑜估计,这里会有事!

495改完,496、497一同更改中……

好想把秦王朝的危机写好,可怎么就卡成这样呢?

说起来,秦朝太师之所以会想找邵晓瑜求救的原因,其实是有两个。

第一,就是这个诸神准备叛逃、可他却因着情报缺失而没法摸清祂们底细,导致有些混乱。

第二个原因,则是因为、这事发生的期间,正巧遇上了他准备肃清整个盟风气的关键时候!

虽然秦王朝在治理整个公会同盟时,已经尽可能的避免出现弊端、或者是仗势欺人的负面事迹出现,但树大必有枯枝──他再怎么能,也不可能把新加盟的公会内所有会员,一个个全都审核过。

可以说,现今的秦王朝因着新加盟者太多,导致素质并非一开始那样稳定,开始有些良莠不齐的状况出现了……

是以,当秦朝太师注意到,最近举报舞弊的事情越来越多时,他才打算把之前就想好的‘除虫’方案,在这个相对不紧张的时机来执行。

可,谁曾想到,这事在收尾阶段,正巧遇到了‘诸神叛逃之事’?

要知道,这个收尾阶段,可是需要大刀阔斧的剔除蛀虫。

若在这个‘事件’结束后,就直接做出这种举措,那绝对会被人‘强制联想’。

最理想的情况,就是先让‘事件’平安落幕,之后在做出解释──虽然这样一来,两事被联结的可能性还是有,但与那种会被误会状况相比,绝对会好上不少。

以他们秦王朝如今的势力,想要完全统治青龙城、甚至往另外四大主城发展,并不是办不到。

然而,他更清楚的是,现在的秦王朝因着加盟者太多,导致素质并非一开始那样、开始有些良莠不齐。

与其等发展出去,然后被非青龙城的势力暴打,那还不如先停住发展,回过头来好好的找出蛀虫!

然而,不幸的是,就在秦朝太师做足了准备,并且调查也快要结束之时,这个诸神叛离的事件,就发生了……

因此,秦朝太师前头才会失了冷静。

毕竟,若这两件事爆发起来的威力相加的话,后果不堪设想啊!

到这,应该就能明白,秦朝太师为何会急冲冲的找邵晓瑜求援了吧?

而在诸神这么大方的出手下,本来都只是单纯搞事情的任务,就演变成了玩家之间的对抗任务了。

嗯?为何是玩家?

要知道,这些神祗可都是精打细算的老狐狸,冒险者信仰不值钱、以及冒险者能无限复活的这两点,祂们可都是铭记在心的。

诸神会这番动手的目的,主要就是为了发展自己的信仰,如果真让玩家对NPC出手,那就算把别的神搞下去了,他们也无法端出胜利之姿、前去收割对方的信徒呀!

甚至,有几个特别丧病的神,为了诱使玩家只针对玩家出手,特地连敌对冒险者的击杀数,都纳入了任务要求。

派自家那些珍贵的原住民信徒去执行死亡任务这种蠢事,祂们才不打算干呢!

等等,既然这些都是送死任务,那又怎么会有玩家愿意接?

正所谓重赏之下,必有勇夫。

尽管对抗任务的死伤程度特别大,但架不住NPC发的奖励好。

终于,在不爽的神祗数量到了一个极限后,反弹的声浪出现了。

这些想要叛出战神神系的诸神知道,要干这种违约的事,必须要找到一个强力的靠山。

因着挖角是非常下‘神’面子的事,要那四位大BOSS为了他们几个直接撕破脸,根本不科学,所以另外四名上位神已经不用考虑。

而上位神没法找,幻想大陆上、哪还有更猛的靠山呢?

有,正是恶魔

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