爱乐书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

《要塞》系列诞生二十年来,已经逐渐稳固了集城市建造经营游戏和传统即时战略游戏两种玩法于一身的有趣地位。最新作品《要塞:群雄割据》在加入少许新鲜机制的基础上,依然延续了系列的传统设计,玩家们这次要去到中古世纪的东方。不过作为一款rts(即时战略游戏),这款作品似乎还保留着一些古早作品的风格。而作为一款城市建造经营游戏,虽然玩起来简单易上手,体验也较为有趣,但似乎总是与征服敌人这个最终目标互相冲突。

《要塞》系列同作品与《魔兽争霸》《星际争霸》这类rts之间最大的不同,那就是进一步颠覆你对“空间”这一概念的理解。你要将一片空旷的土地变成一座车水马龙的大都市......不过这是在没有人来烧杀掳掠的情况下。你不仅要考虑自然资源,资源收集点的位置也会对你的经济产生显着的影响;麾下人民的幸福度也取决于他们住处离神庙的距离。在建造的过程中,你真的需要提前构思未来城区的规划,此外你还要考虑防御工事的位置,最大化城防优势。建造的过程带来了一种类似《俄罗斯方块》的游戏体验,长远的前期规划最终会得到回报。

整个系列都遵循了上述玩法设计,不过《群雄割据》加入了一项新的机制,你可以选择用爱或是恐惧来治理你的人民。有一类建筑是刑具架等各种象征着高压统治的东西。另一类建筑则是让人民生活安详,进而让你的军队忠心耿耿、平民百姓也对你深深爱戴。只是如果他们过于休闲的话,会导致资源产出效率降低。我喜欢游戏引入的这种权衡,我可以在新的要塞中不断试验如何用不同的统治方法来最大化人们的产出效率。

保证人们有一定的幸福度是非常重要的,因为这样你的资源产量才会增加。而想要增加税收来训练高级兵种,必须通过分发粮食或是贩卖丝绸等才能提升民众的幸福感。这样的设计避免了传统rts里那样,每座城邦要塞只是会为建设军队固定产出金币的图标而已。不过,将你养的这些军队投入战斗,才是本作最重要的部分。

《群雄割据》中的战斗系统最棒的部分在于围城战,无论你是进攻方还是防守方。建造城墙时的各种功能模块能够组合搭配出一些非常有趣的战术,极大提升对战大量部队的优势。如果你对现实中的城堡设计略知一二的话,更能将游戏中的城墙修筑得固若金汤。思考如何拿下敌人的要塞、去刺探其弱点、选择合适的时机进攻等等玩起来都非常有趣。另一方面,平地的战斗就没那么有趣了。

低等级的突击兵和后期的重甲帝国兵移动速度有着肉眼可见的差距。所以熟知兵法的指挥官还是能够通过机动作战击败强有力的对手。不过这些战斗无论是节奏还是规模都还停留在《帝国时代》的水平。虽然谈不上很糟糕,但对比起最近的rts(《北境之地》《全面战争》)来说还是显得有些过时了。而且本作的艺术风格也并不出彩,城堡和佛塔等建筑倒是细节满满、引人注目,但士兵单位低清的模型甚至还没有初代《英雄连》好看,那可是15年以前发售的游戏。

六个单人战役加起来一共有6到10小时长,带领玩家穿越历史来到一个不同的时间和地区,由于大部分任务会限制玩家可建造的东西,所以本作的势力看起来都充满了特色。在多人对战模式和对战ai的遭遇战模式中,这种阵营的特色则消失殆尽。不仅每个阵营的单位列表极为相似,就算你使用的是越南,你的剑士还是会说汉语。成吉思汗可以和日本将军一样轻松招募忍者和武士,而日本则同样可以购买蒙古骑兵。不同阵营的建筑单位有些许不同的外观风格。但整体来说,游戏横跨数千年历史,建筑却还一直保持同一个风格,这就显得很奇怪。

游戏的配音也不太好。尤其是战役中的主要旁白提示音,听起来就像是欧美卡通片中常见的那种装腔作势的古代中国封建官僚。虽然这样的配音风格与系列之前的作品相似,但这些话从一个非欧洲角色的口中说出,很难不让人觉得别扭。各个阵营领袖们的配音虽然略浮夸,但也不会像他一样那么滑稽。

不过至少任务类型多种多样,并且还原了许多历史上有名的战役。本作不是一款严格遵循历史的游戏,但他们通过建造元素让这些历史战役都变得更加有趣。几场战役需要你指挥军队,在没有补充兵源的情况下攻陷城堡。而有的任务则单纯需要你在防守城堡的同时发展经济。后者的游戏体验是最有趣的,特别是你通过武力或是外交手段吸纳周边ai军阀作为附庸后,更能带来许多增益效果。因此我更希望遭遇战模式和多人对战模式中加入持久战模式,加入这样的设计能够将《群雄割据》的优秀玩法发扬光大,带来几乎无限的重玩性。

总评

在建造城市或是防御敌人围城时,《要塞:群雄割据》玩起来最为休闲和有趣。不过本作的建造玩法比起rts玩法更加优秀。不过除了一个几乎无限制的自由建造模式外,其他内容都不太多。明显过时的人物建模真的不堪入目,我不禁开始怀疑,难道这种预算的游戏真的没有经费来做美工么。基于历史改编的几场战役带来了一些有趣的任务,但在多人模式和遭遇战模式中,将这样一个广阔的地区、横跨漫长的历史,将多个派系糅杂在一起的玩法设计,可以说是本作的败笔。我并不后悔投入时间游玩《要塞:群雄割据》,但本作也没有任何值得留念的东西。优点《要塞》系列首次聚焦东方文明设计出色的围城战斗更加拟真的rts体验缺点建模品质较差,画质糟糕阵营设定上有较大纰漏ai表现糟糕评测成绩

在建造城市或是防御敌人围城时,《要塞:群雄割据》玩起来最为休闲和有趣。不过本作的建造玩法比起rts玩法更加优秀。不过除了一个几乎无限制的自由建造模式外,其他内容都不太多。文\/kamuiye

爱乐书屋推荐阅读:开局被女土匪看中,我占山为王三国:逆天系统,称霸天下逍遥小都督北明不南渡李二,我真不是你三弟!新贞观造反录天玑灵梦天官族长压力大假崇祯的自我放飞日记大明都督重生于康熙末年回到上古当大王明帝兵锋王座红楼之开国篇重生原始社会的文明之路世子很凶重生藩王:我有一款辅助系统刀尖之上大明望族大明:混在北平当知县开局逆天任务我三国武力话事人开局怒喷扶苏,这个皇帝我来当!三国:虎牢关前,开局秒杀关二爷蒹葭酒楼从我是特种兵开始签到极品假太监大唐第一熊孩子三国大军湿家计灭七国,屠遍天下,第一毒士我不是野人名门春事崛起的家族镇国傻世子古代种田,老婆孩子热炕头锦绣凰途:毒医太子妃宋朝探花郎我在边关契死士!大明仙师南唐节度使明末之白衣天子我的军阀生涯三国之雄霸天下大唐再起带着农场混异界大人,天冷了加件黄袍吧!大明小学生三国:刚继承当太守,却被异族打重生为后之皇后威武
爱乐书屋搜藏榜:武道凌天大周少卿毒妃重生之杀伐穿越原始之魂三国赵云之子变成了太监也要精忠报国我的公公叫康熙我的草寇人生三国:逐鹿天下,醉卧美人膝不愿长生的徐麟无双世子爷三国开局就让董卓下不来台克跑传记最强帝王养成系统深宫宠爱:小丫头,给本王暖脚大宋之最强纨绔猖狂庶女,邪王赖定小医妃我是大明瓦罐鸡女国公种田一二事执魏红楼之意难平开局长生不老,看遍世间烟火贞观长安小坊正三国,从孙策和周瑜手里抢江东住手啊!汉室不是你这样狂扶的绝佳嫡妻盛世嫡妃(木兰听雨)北宋不南渡锦绣凰途:毒医太子妃红楼春大明:宁愿被人遗忘的大明皇孙从我是特种兵开始签到大明:我朱允熥,监国大明南明:从边境崛起的日不落帝国召唤猛将:从乱世流民到君临天下红楼败家子:我贾宝玉,又想纳妾了大明政客神医农女:傲娇夫君,惹不起!大宋天子之从征服水浒开始我的老婆是土匪时空战记:清末新篇章红颜乱,纨绔王爷的宠妃大唐至尊龙帝我麻了:穿越到古代带着狙三国之关平当老大系统派我来抗战大唐我的下人是李世民大人,天冷了加件黄袍吧!长平长平暄和皇贵妃传
爱乐书屋最新小说:乱世悍卒,平定天下从杀鞑子开始三国:家父董卓,有请大汉赴死!崇祯:让你监国,你重造大明?你一小县令,屯兵百万想干嘛?一步一音滇王老庄,日寇匈奴都要打三国之龙腾幽州,开局三千骑兵短视频直播:给古人一点后世震撼九重天续可笑,我走后,你连皇位都坐不稳家里穷得叮当响,爹娘要供读书郎大乾末年:渲染红色天下穿越古代,艺术生的科举之路历史讲台:你想当皇帝吗?三国:结拜关张,开局灭黄巾一觉醒来我在龙椅上了开局:从揍朱元璋开始大宋网红苏眉山天幕出现:皇帝怒喊欺天啦!秦末之霸王再世回到古代过日子唐刀陌刀草原铁骑,生化大军大秦:签到天下,霸临大秦大唐:公主逆天路大秦:开局直接坑害刘邦!清末崛起之第二次上帝之鞭极品皇太子之贞观永治黑魔法三国传水源王烽火燃情山河虹重生逆袭:智谋登峰大明朱由检,消费系统救国重生太子,开局竟劝弟弟们抢皇位长安浩劫之十日危情汉末三国之北疆幽冥重生50年代带着妹妹吃饱穿暖穿越古代卷入皇室梦回春秋当大王曹操天崩开局,遇到我,他无敌了秦始皇荡平六国开局地主梦,朝堂强拽成幕后主宰明末:懒汉的逆袭人生红楼里拿个童年动漫系统是什么鬼这是一条神奇的天幕祖龙蚌埠住,大秦皇子融合不良帅我不叫谢石头穿越大明朱雄英班超传奇红楼,从文豪开始崛起