用力睁开眼睛后看到了熟悉的天花板,果然这只是一场梦,我甚至不知道什么时候退出游戏睡着的。我望着床头的虚拟头盔有点兴奋又有点恐惧,兴奋是因为这个游戏确实有着难以相信的能力,而成为天选者的我或许是受益最大的一批人;恐惧的是它能在不知不觉中影响到我,目前来看只是影响到我的睡眠,那么以后呢?不过国家既然发行它那么应该就不会出现过于严重的事故,所以我还是偏向它的利远大于弊。
我看了下床头的闹钟,还不到八点,算了,既然醒了那就出去走走吧。
“小小,关闭闹钟准备早餐。”我吩咐了一句就去洗漱了,机器人的效率很高的,等我洗漱完就可以吃到热气腾腾的早餐了。
“好的,主人。”小小回应一声就去忙碌了。
或许是因为太早了,街道上看不到一个行人,就连前两天那唯一开店的早餐店都关着门。路旁的大树尽情的舒展着枝桠,似乎想要拥抱天空,偶有几簇鲜花争相绽放,或红艳似火,或幽蓝如梦……然而这一切无人欣赏,唯有冰冷的机器人尽职尽责的打理着,这是一座死城,困住了梦想,泯灭了希望,我不禁再次生出这样的想法,不过这也与我无关吧。
回家后我打开了论坛,想要在逛论坛时忘却那有些灰色的念头。可能是因为昨天我成功转职的原因论坛上很是火爆,一开始很多人说转职特效碉堡了,真正的炸天了,没多久后就有更多人吐槽怎么自己的转职跟第一个转职的特效相差太大,简直一个天一个地,原来后面这些转职的依旧是只要说出转职誓词就可以了,只是这次好像不论说什么誓词转职导师都会说“恭喜你成功转职”,然后就没有然后了,于是很大一部分人猜测只有第一个转职的才有特殊待遇,这类帖子随便看看几个就可以忽略了,这是第一类帖子。
第二类帖子就是吐槽职业技能的,武者,魔法师,星师这三个开放的职业各自有两个技能,一被动一主动,武者的被动技是斗气感知,相当于以往游戏里的缓慢回蓝,武者的特殊能量条叫做斗气,主动技斗气化形,可以将斗气改变形状附加在武器上造成额外伤害;魔法师的被动技是元素感知,也是个缓慢回蓝被动,魔法师的特殊能量条叫元素亲和,主动技能元素拟态,消耗元素亲和调动周围游离的元素进行攻击;星师的特殊能量条叫星辰之力,被动技能星光守护,以星辰之力守护自身,掩盖自身属性和命数,非实力悬殊不可窥探,主动技能星瞳,开启后缓慢消耗星辰之力,开启期间可以洞察万物属性,实力悬殊则不可见。
武者,魔法师这两个职业中规中矩,星师就有点争议了,说有用其实挺鸡肋的,这个游戏里是看不到血条的,而星师开启星瞳后却能看到血条还能看到物品的属性,有些人就在吐槽开了星瞳才知道自己真的是在玩网游,但是看不看的到血条和物品属性其实在现阶段并没有太大差别,毕竟大家都找不到怪打,另外开启星瞳之后说是缓慢消耗星辰之力,其实也就只能支撑一两分钟而已,而且星辰之力回复还特别慢。
第三类就是关于风神皇家学院的了,一部分人在猜测风神皇家学院里有更为强力的职业,于是就骑上他们的快马冲向皇都了,风神皇家学院开设在皇都,而且没有其他招生点,只是到现在都没有帖子说已经到达皇都的,按照新手村的规模来猜测,这样骑马冲向皇都的估计还要跑三五个月?这类帖子可以忽略了。
关于衙役,巡捕和地牢论坛里倒是没多少帖子,偶尔看到几个帖子都是在问该不该兼职巡捕,至于详细介绍都说是去官网看看就知道了。
官网这次倒是更新了一些东西,起码空荡荡的职业一栏就多了武者,魔法师,星师,衙役和巡捕的介绍。武者,魔法师和星师因为刚刚在论坛看过了我就没再看了,衙役和巡捕属于特殊职业,Npc和玩家都可以担任,并且这两个职业不跟其他职业冲突,就是说不管你转职成武者,魔法师和星师的哪一种都可以再兼职巡捕或者衙役。衙役一般在当地衙门活动,活动最大范围不超过当衙门所在城市,巡捕则是在城市范围以外的地方活动,基本上是每个村落都会常驻一到两个巡捕,这两个职业也是用来制约玩家抢掠Npc财物的。巡捕的第一个被动能叫罪恶感知,它能显示玩家身上的罪恶值,每做一件坏事罪恶值就会相应增加,达到一定罪恶值后巡捕就会出手逮捕然后关进地牢,第二个被动技能叫正义利刃,它能提升巡捕的攻击力,目标罪恶值越高提升攻击力越大。坐牢期间可以缓慢消减罪恶值,同时地牢里无法通过任何方式任何途径越狱,官方还特意强调除了坐牢和获得足够大的功绩让游戏里的皇族赦免外没有任何途径可以消减罪恶值,贡献点也不能抵消罪恶值,这无疑让犯罪成本高了很多,就是不知道之前抢掠的有没有算罪恶值。
衙役明面上是辅助衙门处理日常事务的文职,实际上他比巡捕更为凶残,衙役的被动技能叫心灵网络,它能链接一定范围内所有巡捕和衙役并且彼此之间共享信息,这个一定范围就不清楚是多大了,除了被动技能外衙役还有两个主动技能,一个叫追凶令,在整个官府体系内提名在逃的罪恶深重者,被提名者头顶将凝聚特殊标志,仅巡捕可见,巡捕在缉拿拥有此标志的凶徒时所有属性将获得极大提升;另一个技能叫天眼通,衙役每隔一段时间可以开启此技能获取被追凶令标记的玩家位置,同时可以调遣距离最近的数名巡捕联合缉拿目标。
想来衙役,巡捕和地牢的更新是对玩家前些日子烧杀抢掠行为的一次针对性举措,然而我并不是太过看好这种暴力镇压的方式,毕竟游戏不比现实,游戏里没有无所不在的粒子天眼,只要不被巡捕发现那么就可以逍遥法外,至于补给什么的只要给的钱足够多自然有人倒卖,并且坐牢也就是挂时长而已,现实世界里有钱的人最不缺的就是时间,也就只有中下层人员战战兢兢不敢犯事了,或许游戏公司的目的也就是打压一下中下层人员,谁知道呢?
论坛逛的差不多了我就进入了游戏,想了想好像转职成功之后我都还没看看人物属性有多大提升。
游戏里的自己不知什么时候回到了自己的房间,我记得转职的时候是在村门口的小山坡上,怎么回来的我是一点印象都没有,等会问问秋月就知道了,当时她就在我身边,应该清楚我是怎么回来的,现在还是先看看自己的属性比较好。
调出人物面板后发现只有精神属性暴涨到了十点,力量体质各提升了一点,另外还多了个精神强度的属性,目前写的是S。我想了想,之前在论坛看到的帖子说单项属性达到九点就会触发转职提示,也就是说我这十点精神是转职之后最低的属性值?不是吧?好歹也是第一个转职的,属性就这?这也太拉胯了吧!对了,还奖励了一个“先驱之光”的状态,让我看看怎么样:
先驱之光:先驱者的证明,死亡后消失。
什么鬼?就这?这有啥用?这不跟没有一个样吗?而且还不是永久状态,死一次就没了,这是在劝我继续咸鱼?行吧行吧,拿了个第一还是咸鱼一条,就当是赚点贡献点让自己有个盼头好了,而且天选者义务也完成了一点,这波血赚不亏啊!
安慰好自己之后我就出去找秋月了,这几个丫鬟平时哪里都看得到怎么这几天就不见人影了?来到大堂后终于是找到人了,这时秋月正在擦拭桌椅。
“秋月,我问你个事。”我挑了一张已经擦拭过的椅子坐了上去。
“少爷你起来了啊!想问啥就问吧。”秋月没有停下手里的活头也不回的说道。
“昨天我是怎么回来的啊?”我给自己倒了杯水,反正也习惯丫鬟们的“大不敬”了。
“怎么回来的?走回来的啊!难不成还是我拖回来的啊,昨天那些个马匪远远的看了你几眼后就退走了,然后少爷你就回来歇息了,你忘了?”秋月停下活计扭头有些诧异的望了我一眼。
“记得,当然记得!”我连忙打了个马虎眼,这件事有点怪异,难道那段时间有另外的人在控制我的号?这不可能啊,以现在的科技手段来说是不存在盗号的可能,难道是天选者搞的鬼?也只能这么想了。
突然想起来转职之后还多了个主动技能,正好开起来看看,我默念了一句星瞳,眼前的画面似乎明亮了一点,秋月头顶也出现了血条,而且还显示了血量98\/98,这好像跟官网说的有点不一样,然后我看了看蓝条,这游戏好像叫星辰之力,也没差了,反正叫蓝条叫惯了,蓝条总量是100,开了星瞳后能看到一秒钟减了一点,然后到五秒的时候又自动回蓝了,不知道回了多少反正是满了,也就是说我可以一直开着星瞳,这也跟论坛说的不一样啊,难道这就是第一个转职的隐藏福利?好吧,其实对于咸鱼来说这也挺鸡肋的,不过有胜于无,多多益善。
看着秋月头顶的血条我突然好想打她一下看看会不会掉血,掉多少血,不过我还是管住了自己的手,毕竟算是转职送的一点力量也才三点力量,战五渣都不到啊,有点虚,不过我又发现了点别的,在秋月的名字后面有个很小的圆圈,里面圈了个感叹号,想都没想我就用意念点了一下,结果发福利了:
秋月:自幼父母双亡,十年前的冬天冻僵在街头时被袁府长孙所救,之后被带回袁府为仆,十年来尽心尽力服侍袁府长孙,忠心不二。
看完后我一脸懵逼,我记得自己的身份就是袁府长孙,也就是说十年前的我救了她,呵呵,那时候还没有我。
我默默的关了星瞳,这技能怕不是八卦神技吧!在没怪打的咸鱼日子里似乎八卦八卦Npc的背景设定也是很不错的选择?我赶紧甩了甩头打消这个念头,既不是剧情党也不是八卦帝,还是老老实实做条咸鱼吧,千万不要被游戏玩了,我这样告诫自己。
可能由于刚转职的原因我特别想到处逛逛试试新得到的技能,绝对不是想挖剧情看八卦什么的,毕竟星瞳的技能介绍上也说了可以看到物品的属性,刚刚我是注意到了那些桌子椅子茶杯茶壶是没有属性的,连名字都没有显示出来,所以我想去外面找找看能显示属性的东西来。
出了门我就把星瞳一直开着,反正也不担心消耗光星辰之力,要不是嫌那些Npc血条名称都挂出来太碍眼我都想一直开着,就当练技能等级,不过这个破游戏有没有技能等级都不知道,反正技能栏是没看到有经验条的,最主要的还是血条什么的一直挂着就是在时时刻刻提醒自己这是游戏,总感觉有点违和,不符合自己咸鱼的初衷,也大大影响了自己看风景的心情。
路边的石头和青草都没显示出名字来,这也在我意料之中,要是青草都能显示名字来估计我眼前就是一片的草草草石头草草草,想想都觉得辣眼睛。建筑物也没有名称显示,比如房子,猪圈,牛棚等,这个我也没在意,毕竟那么大的房子,那么多猪,那么多牛拱在一起只要没瞎一眼就看出来是什么建筑了,就不知道铁匠铺,杂货铺什么的会不会显示名称。我看到的第一件有属性的物品竟然是一把锄头:
锄头
锋利:1
坚固:1
耐久:7
描述:一把普普通通的锄头,经常用来锄地,当然也能用来做别的事。
我感觉我的智商受到了侮辱,你见过哪个游戏锄地的锄头都有属性的,鹤嘴锄倒是常见,不过人家那是挖矿用的,挖出来的矿可以卖钱可以熔炼啥的,你这锄头挖出来的土难道也能卖还是咋的?
收拾好心情继续往前走,然后发现了别人院子里的几只动物:
母鸡
血量:10\/10
描述:咯咯哒!咯咯咯咯哒!
……这描述,呵呵,没毛病。经过这两次观察后我算是知道这破游戏不仅缺胳膊少腿没任务没怪打等等而且还很毒,专门恶心人。关了星瞳我一口气跑到了村口,那些猪啊牛啊的都没兴趣去看了,然而在出村子的路上没走多久就看到了不远处在草坪上悠闲的吃着青草的牛和羊。
……我默默的把刚开启的星瞳又关了,然后慢悠悠的向河对面前进,好吧,我承认是跑不动了,这该死的体力肯定有bug,我不可能这么弱!
“袁少爷,今天这么早出来锻炼啊,真是用功呢,我家狗娃子可没这么勤快。”一陌生大叔突然向我打招呼,我犹豫了一下还是开启星瞳瞄了一眼,他都向我打招呼了总不能置之不理吧,要回话起码得知道他是谁吧,这种情况下星瞳还是很好用的。
“李大叔过奖了,我就去随便走走,随便走走。”
李大壮
血量:268\/268
描述:老实本分的农民,文化程度不高,前些天因独子成为神选者分外自豪,如今却为此事十分苦恼。
这大叔居然没有什么特别的剧本,不对,大部分人都应该是这么平平凡凡的,哪可能个个都有些特殊的经历,从我顿悟的这一刻起就没了逐个看遍村民描述的欲望了,毕竟这么无聊的事情我可做不来,有点八卦的还稍微能看,要是个个都这么寡淡那不是给自己找无趣吗。
本着技能开都开了,不看浪费的心态在关闭星瞳的前一秒我还是忍不住看了下李大叔身边放牧的那一群羊。
山羊
血量:25\/25
描述:青青草原上欢快活泼的肥羊,咩~
……特么算我手贱,不对,算我脑抽,没事看它干嘛,还青青草原呢,灰太狼在哪?我突然想到个可能性,难道这片小草原就叫青青草原?呵,呵呵。
说到村里李姓的玩家我就想起个人,就是第一天看到的那个被叫做二狗子的,记得当时秋月说过他叫李二狗,老爹叫大壮,儿子叫二狗,没毛病,而且李大壮说了他家狗娃子,完美对轴,就是二狗子没跑了!
胡思乱想之间我终于来到了河对岸,长舒了一口气我开启了星瞳。
小白菜
描述:小白菜呀,地里黄啊!
……呵,呵呵,我差点没拔掉面前那几颗小白菜,立马关掉技能,这块菜地真是不堪入目!
快速穿过菜地我终于来到了山脚下,虽然期间我发现了不少叫不出名字的菜但是我忍住了没开技能去看,来到山脚下之后我还特意走进去了一点点保证自己看不到菜地才开启了技能,这次总算是万无一失了吧。
三七
品级:普通
描述:随处可见的药材,具有化瘀止血,活血定痛的功效,产量极大导致价格极低。
我长舒一口气,这技能总算变得正常了,我蹲下身子看了看这一小片三七,大概有十来棵,这东西现实世界也有,不过我没见过,所以认不出来,好吧,就算见过也认不出来,毕竟不是什么名贵药材,现实世界里估计除了那些被植入大量药材知识的机器人也没有几个人认得这些普普通通的药材了。我扭头看了看旁边没有显示名字的杂草,然后关了技能再看看这些三七,嗨!这不都是草吗?溜了溜了。
并不是我在掩饰什么,描述里明明白白写着价格极低,那不跟草没啥区别,一棵草我有必要认识吗?完全没有!
在山脚又溜达了一会儿,发现了一些眼熟的植物,比如白果树,金银花,芍药等等,这些都是在现实世界中能查到资料的植物,其中也就白果树不是那么常见,可惜这个时候并没有白果,不然倒是可以在游戏里尝尝白果的滋味,现实世界里就别想吃了,起码现在是别想了。
我有点庆幸自己是转职后才来山脚转悠的,这要是搁昨天过来保证啥植物我都认不出来,我想现在很多人应该都是跟我一样的状态,毕竟现在啥都是机器人在打理了,除了在校学生已经没人记得这些无用的知识了。
走着走着脚踝突然传来一点痛意,我低头看去发现一条灰色的小蛇咬在我左脚脚踝处,此时我的左脚还踩在它的尾巴上。
枯蛇
血量:10\/10
描述:隐藏在枯叶中捕食的无毒蛇类,以蚊虫为食,常出没于山林之中,其伪装色是保证它生存下去的根本。
这条小蛇就十来公分长,身子很是纤细,我踩着它的尾巴后它勉强能咬到我的脚踝,此时它正咬着不松口,我抬起脚来它就在空中荡着,我走了两步它就被拖了两步远。特么这蛇这么记仇的吗?我黑着脸把它拔下来然后摁在了土里。
系统提示:杀死枯蛇获得捕猎经验值1点。
……我看着系统提示有点懵逼了,有经验了?我一脸期待的唤出人物面板,依然是力量体质精神和精神强度这几个属性,没有等级,没有经验条,好像人物面板没啥变化,我的经验去哪了?
关掉人物面板后我打开了技能面板,系统面板现在就这么几个,要找个啥东西还是很容易的。技能面板此时已经变了个样子,分为职业技能和扩展技能了,目前职业技能就星师的两个,扩展技能就孤零零的一个捕猎,技能经验槽里显示个1,没有写多少经验能升级,也没有解释这个捕猎是用来干啥的。
……这破游戏还能再破点吗?
郁闷的关了面板我开始寻找下一条枯蛇,这玩意跟母鸡一个血量,难不成就是传说中的1级怪?杀家禽家畜已经被证实了没有经验但是这小蛇有,这肯定就是野生怪了,终于是发现了一条打怪升级的路子。
正所谓想法很美好,现实很残酷,耐心的找了半个钟也没看到第二条枯蛇,这特么不会就一条蛇不刷新怪了吧,还是说小怪也按天刷新?这说出来我自己都不信。
沉默许久后我往山林深处望了望,山脚出现了小蛇怪,里面肯定有大蛇怪或者其他怪,但是蛇这种东西不是很好欺负,特别是赤手空拳的状态下,毕竟自己没练过空手捕蛇,无毒的还好说,多被咬两口指不定就干掉了,碰到有毒的指不定就交代了,而且原始森林还会有野猪,熊瞎子什么的,我看了看自己的身板,很识趣的打道回府了。
既然发现了新东西那就要去论坛了解一下,咸鱼如我都能发现的东西论坛的技术贴里肯定已经公布了,幸好看技术贴不要收费否则还真不知道看不看的起。
技术贴增加的新帖就非常少了,这也说明了贡献点并不容易赚,当然这样也很方便查找新增的技术贴,毫不费力的我就找到了自己想要的帖子,只是这次帖子内容很多,新增的扩展技能只有转职后才会出现,并且技能种类非常多,基本上涵盖了游戏里日常生活的方方面面,例如种植,捕猎,烹饪,木工,锻造,钓鱼等等,于是扩展技能又被玩家叫做生活技能,目前在这个游戏里尝试出来的生活技能没有个数限制,一个人可以有无数个生活技能。接着是生活技能有没有等级和如何升级的问题,由于生活技能都出现了技能经验槽所以楼主认为是可以升级的,但是游戏里又没有显示多少经验可以升级,这就有点坑人了,不过楼主展示了击杀田鼠和野兔获得的捕猎经验系统提示图,图片上面显示击杀田鼠是3点经验,野兔是5点经验,杀怪前楼主找了个星师朋友看了两种怪的属性,都是只有名称血条和描述,没有等级,然而两种怪物给的经验不同,楼主猜测怪物等级被隐藏起来了并表示只要积累经验一定是可以升级的,然而升级了有什么作用呢?没人知道,但是既然能升级那肯定是越高越好啊!接下来就是其他生活技能的经验获取什么的,我就懒得看下去了,反正我又不打算练生活技能,练了的话还能叫咸鱼么?
找到自己想要的帖子后我就很随意的逛了逛,技术区里还有些没得到贡献点的帖子,这些帖子被玩家们称作常识贴,这部分帖子单个不算贡献点不过可以通过一定量的积累兑换贡献点,具体多少数量我就没留意了。
这个《衙役巡捕兼职条件解析》的帖子吸引了我的注意力,毕竟是刚更新出来的东西而且我又不了解,就点进去看了看。
官网上说的衙役和巡捕是Npc和玩家都可以兼职的,而帖子里明确指出了玩家想要兼职这两个职业跟Npc是完全不一样的,Npc只要去官府报名然后经过筛选和训练就能上任,玩家则还是去转职导师那申请兼职,而且只能申请巡捕,如果申请兼职衙役的话转职导师会提示“前置条件不足,无法申请。”这个前置条件是什么就不清楚了。申请兼职巡捕后玩家属性面板上会多一个正义值的属性,初始为0点,这个属性有官方描述:每做一件好事增加若干正义值,每做一件坏事扣除若干正义值,正义值达到100就可以正式兼职巡捕,兼职期间正义值继续保留且累计,当正义值低于100时自动解除兼职。这个就比较有意思了,虽然现在并不知道衙役和巡捕有没有什么特殊福利但是这毕竟是官府体系内的职位,想要兼职的人肯定有但是我觉得应该很少,当恶已经挣脱枷锁时又有多少人能驾驭得了这头猛兽?若非有外力镇压,绝大部分人都将沦为它的奴隶!
关了论坛后我来到窗边看着外面萧条的景象沉默了,在游戏里我看到了这个世界的影子,他们对于恶的态度以及处理方法依旧没有改变。所有的恶都应被镇压,所有的恶都不应该产生,所有的恶都要被毁灭!这是属于他们的暴力,他们通过机械科技完成了他们的暴力,然后他们站在亿万人之上随意定义着恶!哪怕在游戏里他们依旧想要展现他们的暴力,所以有了衙役和巡捕的超强设定,可是游戏里玩家是不惧怕死亡的,这才有了地牢,那么游戏里的恶也是由他们来定义的吗?我记得旧世界主张引人向善,用善来抵制恶,用善来感化恶,用善来建立一个美好的国度。我,向往这样的国度,而我所在国度的每一寸土地,都深埋着恶!