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林枫在开发《纪念碑谷》复刻版时,并没有忘记提前为游戏预热。

林枫在maple wind Studio的官方账号推特上发布了几张看似普通的风景照,

附文写道:“风景背后的风景,你们有兴趣了解吗?”

当然,林枫发布的风景照并非随意选取,而是纪念碑谷的真实景色。

纪念碑谷不仅仅是游戏中的虚拟场景,它还是一个现实中存在的壮丽地貌。

在前世,当提到“纪念碑谷”时,人们首先想到的往往是那款广受欢迎的游戏《纪念碑谷》。

但在这款游戏没有出现之前,纪念碑谷其实更多时候是一处风景的代名词。

纪念碑谷指的是一片位于丑国亚利桑那州与犹他州交界处的自然景观,

它坐落在科罗拉多高原上,由多座巨大的孤峰组成,仿佛一座座天然的纪念碑,最大落差可达300米。

纪念碑谷的独特之处在于它的色彩和地质构造。鲜艳的红色砂岩与蓝灰色的氧化物构成了强烈的视觉对比,呈现出粗犷而壮丽的美感。

经过亿万年的风化侵蚀,纪念碑谷的孤峰展示了大自然鬼斧神工的奇观。

而纪念碑谷不仅在自然界中独具魅力,它还与北美洲最大的原住民族群——纳瓦霍族息息相关。

纳瓦霍族的保留地覆盖了这片区域,他们在二战期间的“风语者”事迹更是为纪念碑谷增添了神秘与历史感。

这里还成为了众多好莱坞电影的取景地,经典电影《阿甘正传》就曾在此拍摄,令纪念碑谷名声大噪。

这样大的名气,借用来给游戏进行一下预热似乎也没什么不妥。

因为林枫搞的《Flappy bird》这款游戏热度依旧,林枫本人依旧是处于舆论飓风当中。

关注maple wind Studio的官方账号的人数也不少,已经来到了50万之多。

照这个趋势下去,林枫感觉以后他自己也会成为一众自媒体里面中的一员。

关注数是不少,不过林枫估计这里面水分肯定也是有的。

也不知道这五十万关注里面多少真粉。

不过,林枫刚才发布的推特还是引来了不少关注和讨论。

不少粉丝纷纷留言,有人评论道:“开发者你也在亚利桑那这边吗?详细地址报一下,没别的意思,《Flappy bird》这款游戏设计的太棒了,我要给你寄些土特产。”

林枫选择性地无视了。

亚利桑那能有什么土特产,自由美利奸,枪战每一天。

因为maple wind Studio的官方账号认证是游戏工作室。

理论上讲当然不会没来由发布与游戏无关的内容。

于是一些人已经灵机一动开始猜测他的下一款游戏是否与“纪念碑谷”有关。

有人评论道:“下一款游戏是和纪念碑谷有关吗?这可是我最喜欢的风景之一!”

还有人开玩笑地问:“不会是风景模拟器吧?不过这地方确实美得让人想多看看。”

面对这些猜测,林枫笑了笑,心里早有准备。

他没有急着揭晓答案,而是继续保持神秘,简单回复道:“或许吧,谁知道呢?有些风景,只有亲自探索才能发现更多。”

这样的回应既没有明确承认,又勾起了大家更大的好奇心。

粉丝们的猜测愈加热烈,纷纷开始讨论游戏可能的玩法和风格,而林枫心里清楚,这种预热的效果正是他想要的——慢慢点燃期待的火苗,同时为即将复刻的《纪念碑谷》铺垫了更加广泛的关注。

事了拂衣去,深藏功与名。

预热宣传之后,林枫就继续进行开发去了。

在《纪念碑谷》这款游戏中,玩家操作的角色是艾达。

艾达是一个沉默的公主,白色的圆锥帽,白色的摆裙是她的标志装束,她偷窃了宫中的几何体,为了忏悔,她决定将这些神圣几何归还,而玩家的任务就是操纵她走过各式各样具有特色且困难的走道,来到终点归还神圣几何。

除了艾达之外,《纪念碑谷》里面还有一些非玩家角色。

比如说乌鸦人、图腾、幽灵这些。

乌鸦人不具攻击性,这是一个双向角色。

前面关卡乌鸦人的作用就是为了占用走道,让艾达无法快速地达到目的地。

后期角色的用途就变化了,玩家可以利用乌鸦人来达到通关的目的。

有些章节会出现乌鸦人,其中有些是来回的走动,且存在于艾达必经的道路上。

这个时候就需要玩家操纵艾达在这条路上寻找不同的落脚点,绕开它们。

而有的章节中的乌鸦人玩家则可以转动机关让它们走在别的路上,

而有时候玩家则是需要通过机关诱导乌鸦人踩中另外的机关。

图腾则是艾达的好朋友,是个4层高的黄色方柱,帮助艾达达到终点。

图腾只能沿着可行走的路线滑动,不可跨格。

林枫记得图腾第一次出现是在第六关的迷宫,最后艾达乘着城墙离开,而图腾慢慢的沉进了海里面。

第二次出现是在第九关的斜坡,图腾再次出现和公主艾达一起旅行。

在“被遗忘的海岸”这个dLc附录一深坑中,图腾将艾达从岩浆里救出。

附录五中,图腾为了救艾达一点点地被撞碎,艾达也踏上拾回图腾碎片的旅程,

附录第八关夜曲,艾达终于将图腾复原,两人相聚。

幽灵呢,没有实体,是一个人形的蓝色图像。

幽灵在原本的游戏中,首次出现是在第三关中,引导艾达走到前往下一关的传送台。

此后的第四关,第七关,第九关以及被遗忘海岸dLc的附录四,幽灵都会出现。

幽灵更像是一个故事叙述者。

点击它,它会说一些神秘的话,如“朽骨暗夜候多时,沉默的公主,您已徘徊多远”之类的话。

这些话同时也在揭示游戏的剧情背景……

而以上这些内容林枫在进行复刻的时候也保留了下来。

前世《纪念碑谷》这款游戏自推出以来,经历了多次更新与扩展。

搞得产品线还是有点乱的。

先是原版的《纪念碑谷》,也被称为基础版。

这里面共包含有10个关卡。

而后,又搞了个名为《被遗忘的海岸》的dLc。

这是《纪念碑谷》发布后的首次大型扩展,新增了8个全新关卡,继续探索艾达公主的旅程。

dLc的设计与主游戏相辅相成,延续了游戏独特的解谜风格,同时加入了更加复杂的谜题。

在此之后,又有一个名为《艾达的(红色)梦》的dLc出现。

这个dLc出现了几个新的关卡,它使用了《被遗忘的海岸》dLc中一些无法转化为完整关卡的部分。

在这之后还有一个叫《艾达的(蓝色)梦》的dLc出现。

这个只有一个关卡,而且只是单独发布的一个慈善关卡。

最初作为限时扩展内容上线,之后成为免费关卡添加到游戏中。

而后就是《纪念碑谷2》了,这个里面有14个关卡。

再往后还有《纪念碑谷3》,前世2024年年终才正式发布。

林枫虽然是复刻《纪念碑谷》,不过也不是照搬一切。

林枫只对《纪念碑谷》基础版、《被遗忘的海岸》dLc以及《纪念碑谷2》这三个感兴趣。

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