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晓歌注意到,随着时间的推移,幸存者们似乎开始逐渐接受这两位新来的异世界人。虽然语言不通,但劳动和共同的目标让大家产生了一种默契和亲近距离。再则通过合作,他们看到了彼此的友善,也打破了一部分隔阂。

[这两个新来的女生虽然无法沟通,但还都挺好相处的,且娜娜姐对我们的比划,也理解的快。]这样的认识,在女生幸存者里频频低声议论着道。

等到清点和整理工作接近尾声,大家终于可以稍作休息。

晓歌看着大家脸上露出的轻松表情,知道今天的工作算是圆满完成了。而伊莉雅和娜娜的加入,虽然仍有些许隔阂,但至少她们已经开始与幸存者们产生了一些默契。系统虽然刻意隔绝了语言交流,但通过共同的劳动,大家似乎也能找到适合彼此的合作方式了。

晓歌心中暗暗决定,无论系统的意图如何,他都必须保持对整个团队的掌控,确保每个人的安全与信任。免得因为言语交流不畅,导致内部矛盾与误会频发,就不好了。

夜幕即将降临,天边渐渐只剩下一抹鱼肚白,霞光微微洒在地平线上。

林浩带着几分兴奋的神情,正缓步从11栋住宅楼走回来,身后跟着四个新到来的“游戏玩家”。他们与林浩一样,都是通过异世界的游戏广告,无意间点进了这个名为《丧尸末世RpG》的游戏,并幸运地来到这个看似游戏,却真实到令人不可思议的世界。

这四个玩家与林浩刚来时的反应相似,刚踏进这个世界时,他们立刻被眼前的景象震撼了。

空气中充斥着丧尸腐烂的恶臭,四周的建筑物显得血腥而阴森,碎石和凌乱破坏的场景遍地。

每一阵风吹过,都带着晚风的凉意,仿佛这个世界的每一处细节都在提醒他们,这不是他们所熟悉的虚拟游戏世界。这里没有任何的“穿模”现象,墙壁是实打实的,温度和空气扑面而来,令他们毛孔微张,呼吸微滞。

[这游戏的真实度也太高了吧!]其中一名玩家兴奋地感叹,双眼放光,像是发现了一个宝藏。

另一名玩家忍不住伸手摸了摸身旁的一堵沾血的墙壁,感受到那粗糙的质感,石灰颗粒摩擦在指尖,以及还有些黏糊的血迹,他的表情更是惊讶不已的道:[这不是一般的虚拟游戏,连触感都这么真实!]

另一个玩家附和道:[是啊,连空气都有温度,呼吸起来也这么真实,不像以前的那些‘虚拟真实’游戏,顶多就是像个沙盒加无数个模型套娃,和这比起来,那些游戏根本就是弟弟,哪里能达到这样的细节。]

听着这些玩家们的感叹,林浩不由得笑了起来,下午那会他自己也是一样的反应。来到这个丧尸末世后,他曾怀疑过自己是否还能回到现实世界,但那时的好奇心和冒险精神很快战胜了恐惧。

而现在,看到这些新来的玩家,林浩有些得意地觉得自己简直是气运之子的存在,能遇到这“游戏”,并且成为了这里的“新玩家”。

[这就是《丧尸末世RpG》的魅力,完全真实感受的五感六觉体验,你们可以当作是某种极端版本的‘生存模式’。]林浩自豪地说道。

玩家们的兴奋情绪愈发高涨,开始问林浩有没有什么武器可以使用。林浩从装备里掏出一把撬棍,递给了其中一位玩家。这位玩家接过撬棍,毫不犹豫地冲向了一旁游荡的几只普通丧尸。他大笑着,用力挥舞撬棍,发出阵阵破空声。

[哇塞~!酷~!太酷了~!看看这个!这么逼真的打击感!]他边喊道,边挥舞着撬棍砸在丧尸的脑袋上,发出沉闷的“咚”声,鲜血四溅,丧尸应声倒地。

其他三位玩家看到这一幕,也跃跃欲试,纷纷围上去。

他们轮流体验着用撬棍的威力,仿佛一时间忘记了这是一个充满危险的世界,完全沉浸在丧尸无双割草的快感中。每一击都带着强烈的打击感,那种肢体接触的力量反馈、丧尸倒地的声音、甚至是血液飞溅的视效,都令他们大呼过瘾。

[这游戏也太爽了!]其中一个玩家哈哈大笑,手中的撬棍挥舞得愈发狂野,他的动作越来越大胆,甚至开始在丧尸群里作死般地反复横跳。

其他人见状,立刻跟着他一起“作死”,他们在丧尸群里不断冲刺,肆意挥舞撬棍和推搡丧尸,乃至踹倒丧尸,或提着丧尸破烂脑壳合影比V字手势。完全忽略了危险的存在,似乎认为自己在这个虚拟世界里不会真正死亡似得,虽然事实确实如此。

然而,受伤的代价还是有的,就在其中一名玩家差点被丧尸群围攻埋没时,笨笨——晓歌的多功能战术机械狗——忽然从旁边窜了出来,挥爪利索地撕开了即将埋没玩家的数只丧尸的脖子。

接着,笨笨甩动尾巴,轻松将这些靠的太近太密集的丧尸们都甩飞出去,救下了那个差点就要被撕碎的玩家。

[哇,这只狗也太厉害了吧!这机械狗!太酷了!是新手礼包送的吗?]那个被救的玩家惊魂未定,但眼中依旧带着兴奋喊道。

林浩无奈地笑了笑,叮嘱道:[笨笨是领导者Npc借给我的,虽然笨笨可以支援你们,但别太作死了。]

玩家不解的问道:[什么嘛,还以为人手开局一条狗,装备全靠捡的设定了。]

另一名玩家好奇问道:[作死有啥的,大不了重开就好啦。]

林浩意味深长的道:[虽然我们玩家不会死,但是受伤被感染还是真实存在的,这可不是一般的丧尸割草游戏,你们还是要小心点吧。死亡惩罚还是有的,虽然不清楚具体是怎么设定的,要不你们替大家先体验下惩罚设定?]

闻言,众玩家们纷纷憨憨连连摇头,如果操作失误或剧情杀而难以避免的话,那也就算了。但是主动无意义送死,那还是算了。

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