爱乐书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

麒麟软件园二期,虽然说挂着一个二期的名字,但是距离一期还蛮远的,开车的话大概也要有10分钟左右的路程。

楚河、麦瑞克、皮格还有普罗特一行人来到了新的办公场所。

内部的装修已经完成了,包括电脑、桌椅等日常办公用品也已经安置完成了,而ea方面派遣过来的人员也已经到了。

重组后被命名为dice la的团队,其中的团队领军是曾经负责战地四跟荣誉勋章系列的泰格罗。

整个团队共有四十五人,其成员来自世界各地,瑞典、德国,法国,甚至其中还有来自于霓虹跟韩国的游戏开发者。

虽然同为ea旗下的工作室,但麦瑞克显然跟dice la的团队并不熟,毕竟在解散重组之前,他们项目的工作室是位于瑞典,而且重组之后工作室也不是在ea的总部旧金山,而是前往了圣莫尼卡。

“欢迎来到华夏。”楚河上前打招呼道。

泰格罗还有团队中的其余众人也是用好奇的眼光看着楚河。

他们当然不是啥都不知道,来之前关于天河网络,还有相关的一些信息他们也都已经打听到了。

至于来华夏的话,对于他们而言并没有什么太过于在意,只是换个工作环境而已。

圣莫妮卡也好,华夏也罢,不都是进行新的游戏项目开发么。

泰格罗也是带着笑容跟楚河问好,随后双方介绍了一下身后的主要成员。

“你们住的地方已经安排好了,园区的公寓公司已经租好了,每人一间的单人间。”楚河看着泰格罗说道。

见过泰格罗他们后,由人带领他们参观一下工作环境,毕竟在这里他们即将要待上一年,甚至更长的时间。

同时楚河也将跟查尔斯聊一聊,然后参加接下来的发布会。

“这一次ea相当重视与天河网络的合作。”两个人坐在休息厅里面,查尔斯跟楚河闲聊着。

“天河网络也是一样,相信这一次的合作我们双方都不会失望的。”楚河笑了笑说道。

ea重视肯定是重视的,但楚河估『摸』着ea的重心点也没有放在这上面。

要不然派出的也不会是刚刚组建的dice la团队了。

虽然听上去好听dice la项目曾经负责过荣誉勋章还有战地4的项目,有很强的技术。

但归根结底他们还是一个失败者,要不然也不会沦落到解散然后重组的境地了。

不过实际上这也跟楚河的要求有关,在之前跟ea方面的接触中,楚河提出了想要一只擅长fps类型游戏制作的团队。

而目前的ea中,能够拿得出手的工作室,除了dice la就只有负责战地项目的工作室了。

但显然战地一战的大获成功,以及今年战地已经逐渐演变成如同使命召唤一样的年货游戏,不可能让其刚刚获得成功的工作室跟天河网络进行所谓的合作。

而失败后,重组不久,还没有新项目的dice la就是最合适的人选了。

“关于项目的内容能够透『露』一些么?”查尔斯问道。

这也是他这一次来华夏的主要原因之一,到目前为止关于楚河想要打造的新项目,还没有得到消息呢?

唯一能够猜测到的就是应该是一款fps游戏。

“一款多人在线的fps游戏,其中我并不打算加入单人模式。”听见查尔斯提出自己的问题,楚河也是给出了回答。

睁大了眼睛,有些吃惊,查尔斯道:“没有单人剧情?”

这个回答让查尔斯有些意外,虽然多人模式看起来会是主流,而战地跟使命召唤这两个fps界的头牌也越来越将主要重心放在多人模式下,可他们对单人模式都没有放弃过。

失去了单人剧情模式,总感觉一款游戏却少了一些深度。

“是的,没有单人剧情模式,出『色』的单人剧情模式,会让一款游戏升华,变得十分出『色』,但并不是所有的游戏都需要的,如同使命召唤跟战地系列新作的单人模式,根据成就列表的统计,全球超过千万的玩家中,仅仅只有不到百分之二十完整的玩家通过了剧情战役。”楚河点了点头说道。

战地暂且不谈,很多人谈到使命召唤都会大吹特吹其剧情,比如使命召唤4说剧情到底有多么的亮眼,多么的『迷』人。

但却忽略了,真正将使命召唤送上神坛,并且将光环从xbox在线人数霸主地位拉下去的,不是它的剧情而是它的多人模式。

游戏需要单人剧情模式么?

需要,但也不需要。

如果你想要讲好一个故事,你想要展现出你游戏的世界观,你游戏的深意,那么单人剧情是必不可少的。

但如果你只是一个想让玩家肾上腺素激增,让玩家感受到爽快的游戏,而且还是将重点放在多人模式体验的游戏,那单人剧情对其而言真的重要么?

对于如今的大多数玩家而言,虽然他们嘴上说着网游,嘴上说着单机,但实际上他们本身也不清楚究竟什么样的游戏可以称作为网游,什么样的游戏可以称作为单机。

早期的游戏是因为网络联机功能的不完善,受到各种制约所以只能够将侧重点放在单人模式上面。

但发展到如今越来越多的游戏都将重心放在联网上面了,纯粹的单机游戏有么?

当然有比如索尼发布会上公示的正在制作的项目《战神》,以及暗荣跟se的老牌ip,《真·三国无双》《最终幻想》都是纯正的单机游戏。

不过显然暗荣跟se也看得出,真正想要赚大钱,或者是吸引更多的玩家,保持更久的热度,多人模式化是必要的。

无论是最终幻想还是真三国无双,公司内部的工作室都有将其多人模式化的趋向。

前不久暗荣就公布了关于《真三国无双ol》的计划,而se虽然默默无闻,但也流传出过相关的信息。

“单机剧情,从来不是一款游戏是否成功的标准,一款游戏成功与否,还是要看玩家,还是要交给市场。”楚河看着查尔斯说道。

这个道理相信任何一个游戏制作人都明白,但作为游戏的创造者,尤其是早期从事单机游戏行业,并且一直负责此类游戏的人,心里面都有一种名为‘匠心’的东西。

如果将游戏称之为第九艺术的话,那么游戏中的单人剧情与游戏本身的设计集合,那才是最能够体现出游戏艺术的一面。

但具有艺术,不代表他是一款成功的游戏。

有不少的游戏有,拥有庞大的市场,比如拥有上百万的在线玩家,却被人一直喷。

什么辣鸡游戏,什么这种游戏就是开倒退车。

但楚河的话并不认同这样的观点,之所以有人玩,那就说明有人喜欢这一类的游戏。

就如同页游一样,很多的玩家感觉很low,但就是有人喜欢玩。

简单的一键寻路,自动打怪,充钱升级就是干,享受数十数百的人拥护的快感。

这就是游戏的市场。

从来不是因为某款游戏突然爆红而改变了游戏的发展,而是因为某个游戏的群体,导致游戏爆红,这才改变了游戏的发展。

改变游戏的,从来都不是游戏本身,也不是游戏制作人,而是玩家的市场。

爱乐书屋推荐阅读:末世:多子多福,打造了个女儿国快穿毒舌来袭:女配升职记地球灭亡倒计时海贼:混在草帽团的神人在海贼:开局获得泰坦之力!无限炼金术师中微子之谜:人类的探索之旅末世:我无敌神枪,系统怀孕了?北宋:靖康之变后逆袭为帝一个叫苏鲁的丧尸决定去死末日:克制进化S沉默三千年未来游戏创始人我在惊悚世界当幕后玩家我同桌叫灭霸快穿宿主超有钱漫威里的神豪超能科技帝国木叶之均衡忍者系统星河战队:崛起系统恋人位面之穿梭系统重生我为莲我的老板是系统带着吃鸡系统闯异界沙之界直播打卡从九叔开始我靠算命爆红星际末世进化:我有系统,耐力提升三国大发明家科技霸主:全人类开启星际争霸战惊醒之后模因诡行落诸天从变成异形开始时空之巅快穿:这个宿主总是画风清奇全民:你都开挂了!还有唯一天赋末世之重返饥荒快穿之宿主横行霸道美漫从提问钢铁侠开始再世嫡妃迷醉香江神奇宝贝之小小的冒险首富从黑科技开始暗月世纪寂灭龙主快穿之炮灰的正确操作劫天运(鬼姐姐)快穿之大佬她是个吃货
爱乐书屋搜藏榜:快穿之大佬她又杀疯了论未来世界的正确打开方式大明土豪开局穿越末世,我赢麻了穿成松鼠后我火爆星际我有一座幻境治疗诊所末世杀圣快穿小撩精:宿主今天也不乖沉默三千年花千骨之鬼灭:前进的方向灾厄岛:无尽试炼快穿之逆袭人生不容易外人勿近穿越安陵容奋斗成太后闲人的位面游戏穿越之魔女横行全球返祖:开局选择西楚霸王快穿毒舌来袭:女配升职记嘘这个世界的秘密被我发现了哟星际重生:帝少第一宠我有三千鬼将请叫我超人吧武道圣尊纽约超级神医奈叶同人之黑暗中的救赎重生星际:上将夫人乖又野我本肥宅,奈何丧尸围城末日丧尸之我还是主角?从拜师四目道长开始我在末世搞生产墟空之上有龙女未来游戏创始人铁血王座械灵使徒我在惊悚世界当幕后玩家从清末开始的诸天说好的末世呢纳米边界:地球危机档案末世囤货:二哈带我和闺蜜奔小康塔防世界快穿通缉令:黑化系统别惹火末世吸血鬼的崛起之路超神炼化系统我脑子里有个球快穿之宿主在虐文里当大佬奇迹书店山海藏神录英灵战争:我能看到隐藏备注都市之神界商城快穿:女主不当炮灰
爱乐书屋最新小说:末世来临前,我收编大佬上交国家恶女快穿:绝嗣男主被钓成翘嘴了穿成星际唯一人类,各路大佬疯抢小人鱼觉醒木系异能,种地买星球预知未来:我从极寒归来末世,我月丑,英灵无数星空联盟物语末世求生之丧尸降临星际迷雾:银河边缘的危机末世短文我在末日游戏里混的风生水起末日高塔求生路我末世修仙救命反派就在我身边天灾末世:我抢了无限空间末日?不不不,这是天堂!我就一路人甲,你们喊我神明干嘛异界奇幻路末世游戏:首杀拿到SSS级奖励恶毒雌性又孕吐,大佬们跪争名分冰封末世:我囤货无敌,高冷女神疯狂倒贴我是一个奴隶晕开之诗末世刀神末日降临?我先把贝加尔湖收了!震撼!丧尸横行百年丧乱史末日狂欢好运撞末日血月末世,安全屋无限升级都末世了,我还没有系统末世,别惹丧尸!异能迷雾之都市迷局81难,众宇笑神,快乐月球时代我再也不恋爱了逆袭废柴:组建最强联盟废土星河九等公民玩偶之家营业中废土生存法则:苟发育顿顿吃肉变身,不要被末世少女拿捏啊!无敌星际:我的女仆超神了星际征道者末世:我拥有无限资源系统全球尸变血月降临全球冰封:躲在安全屋里收女神轮回者的末日灵异之旅末日降临,我把天才医生绑架了我的玩家是国家穿成顶级甜O,把星际上将摁着亲全球灾害:一家四口无敌了!末世:长夜余烬